《塞爾達傳說:曠野之息》曆代傳統設定詳解 (第9頁:音樂與音效) - 遊戲狂
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《塞爾達傳說:曠野之息》曆代傳統設定詳解 (第9頁:音樂與音效)

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2021-10-31

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音樂和音效:

系列主題曲:出現在海拉爾城外、騎馬的BGM等等。系列傳統樂曲

小屋:在滑雪和滾雪球的小屋裡,可以聽到曆代的進屋BGM

死亡火山:死亡火山上有時候會響起一段很短的音樂,來自初代

利特村:BGM來自風之杖

哥隆城和左拉之裡:BGM和時之笛有點像

塞爾達搖籃曲:海拉爾城內部,騎馬的BGM,和部分劇情裡。系列傳統樂曲

加儂主題曲:出現在海拉爾城和部分劇情,系列傳統樂曲

大妖精之歌:大妖精之泉和馬神BGM,系列傳統樂曲

艾波娜之歌:馬神BGM,カッシーワ在馬廄演奏的樂曲,曆代用來召喚艾波娜,也是隆隆牧場的BGM

時之歌:出現在時間神殿遺跡,時之笛、假面、黃昏公主也有這首樂曲

ごまだれ~~:得到關鍵道具的音效,系列傳統。另外還有打開寶箱的那個加長版(給席卡石增加功能的時候)

得到普通道具:黃昏和天劍都出現過,另外在野外第一次撿到東西的音效來自天劍。

得到容器:系列傳統音效

拔起大師劍:傳統BGM

謎題解開:這個也是系列傳統

發現新的試煉祠堂:這個可能發現的人不多,因為它只在天劍裡出現了一次,是キュイ族長老背上的花苞裡出現彈弓時候的音效。。(這藏得是有多深)

試煉祠堂的BGM:仔細聽會發現是初代的笛聲,以及時之笛的標題音樂。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda: Breath of the Wild)

類別: 角色扮演
平台: Switch
開發: 任天堂
發行: 任天堂
上市: 2017-03-03

《薩爾達傳說:曠野之息 (The Legend of Zelda:Breath of the wild)》是由任天堂製作發行的一款角色扮演遊戲,是人氣系列《薩爾達傳說》的最新正統續作。本作採用開放世界的設定,擁有無縫切換的戰鬥場景。遊戲地圖規模是《黃昏公主》的12倍,另外地圖並非“大而無當”,展示中所有可見的山脈、障礙都可以攀爬,而且地圖設計十分立體,會在各種絕地發現別有洞天。

更多 薩爾達傳說:曠野之息 攻略|新聞

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音樂和音效: https://gamemad.com/guide/127351 系列主題曲:出現在海拉爾城外、騎馬的BGM等等。系列傳統樂曲 小屋:在滑雪和滾雪球的小屋裡,可以聽到曆代的進屋BGM 死亡火山:死亡火山上有時候會響起一段很短的音樂,來自初代 利特村:BGM來自風之杖 哥隆城和左拉之裡:BGM和時之笛有點像 塞爾達搖籃曲:海拉爾城內部,騎馬的BGM,和部分劇情裡。系列傳統樂曲 加儂主題曲:出現在海拉爾城和部分劇情,系列傳統樂曲 大妖精之歌:大妖精之泉和馬神BGM,系列傳統樂曲 艾波娜之歌:馬神BGM,カッシーワ在馬廄演奏的樂曲,曆代用來召喚艾波娜,也是隆隆牧場的BGM 時之歌:出現在時間神殿遺跡,時之笛、假面、黃昏公主也有這首樂曲 ごまだれ~~:得到關鍵道具的音效,系列傳統。另外還有打開寶箱的那個加長版(給席卡石增加功能的時候) 得到普通道具:黃昏和天劍都出現過,另外在野外第一次撿到東西的音效來自天劍。 得到容器:系列傳統音效 拔起大師劍:傳統BGM 謎題解開:這個也是系列傳統 發現新的試煉祠堂:這個可能發現的人不多,因為它只在天劍裡出現了一次,是キュイ族長老背上的花苞裡出現彈弓時候的音效。。(這藏得是有多深) 試煉祠堂的BGM:仔細聽會發現是初代的笛聲,以及時之笛的標題音樂。 來源:遊俠網
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