《戴森球計劃》開局生產線設計心得分享 - 遊戲狂
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《戴森球計劃》開局生產線設計心得分享

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2021-02-04

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《戴森球計劃》中開局的生產線是非常重要的,但是根本不用追求開局的生產線設計的好不好看,哪怕這個生產線的設計一團亂麻也不所謂,能夠生產就夠了,等到後面出了物流系統之後生產線想怎麽設計簡化都可以。

《戴森球計劃》開局生產線設計心得分享

開局生產線設計心得分享

其實不用要求開局的生產線多好看,哪怕亂成一團棉花,能跑就行。後面出了物流系統後生產線想怎麽簡化就能怎麽簡化。

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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《戴森球計劃》中開局的生產線是非常重要的,但是根本不用追求開局的生產線設計的好不好看,哪怕這個生產線的設計一團亂麻也不所謂,能夠生產就夠了,等到後面出了物流系統之後生產線想怎麽設計簡化都可以。 https://gamemad.com/guide/12980 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/04/60689e256a2eb.jpg 開局生產線設計心得分享 其實不用要求開局的生產線多好看,哪怕亂成一團棉花,能跑就行。後面出了物流系統後生產線想怎麽簡化就能怎麽簡化。 相關攻略:前期快速找礦石方法介紹
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