戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南 - 遊戲狂
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戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

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2021-04-19

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作者:溺死的魚

來源:NGA

作為這個遊戲的終極目標,我們需要採集各個星系的資源,解鎖科技,最終完成這一偉大目標.

首先,我們需要三樣關鍵科技

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

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太陽帆系統, 作為早期的科技, 可以將太陽帆射入預定軌道, 提供一些電力給早期使用.

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

垂直發射井,負責將材料運入預定軌道,完成戴森球的節點和框架.

當解鎖完垂直發射科技以後, 就可以按Y鍵打開戴森球規劃面板

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

這是我搭了一半的球.

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

可以看到下面有一排工具

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

A, 在預設好的軌道上放置節點, 節點是戴森球的骨架,不過這個功能可以由B,C代替.

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

B, 設定節點,並且將臨近的節點連接起來,形成一個線, C和B的功能類似.

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

當多個線可以形成閉合的時候, 就可以使用D工具, 覆蓋一個殼, 這樣就算完成了一大步

當你完成這些設計的時候,運載火箭就會自動發射到節點附近,開始節點和臨近的線的搭建.

每一個單獨的節點需要30結構點數, 1結構點數=1發火箭

臨近的每一小格結構線需要10點的結構點數

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

你可以選擇儘量遠的拉節點連接, 或者可以選擇更加密集的節點.

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

不過更多的節點需要更多的資源, 如圖,左邊需要的結構點數是60+80+50,而右邊需要的是70+70

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

當節點完成, 並且你設計好殼的時候, 原本漂浮在軌道上的太陽帆就會自動飄向節點(淡藍色的小點點),開始組成殼.並提供電能

原本漂浮的太陽帆有壽命限制, 當組成殼以後,就是永久, 雖然提供的電能稍有降低, 好在不會再壞了

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

每個節點都會顯示完成它這裡的殼需要多少細胞點數,1細胞點數=1太陽帆

三排數字的意思分別是, 當前/在途/總計需要

更多的節點意味著更快的吸附太陽帆, 當然需要的數量也會上漲,

請根據你自己的 肝 能力選擇合理的修建密度.

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

最右邊的兩個按鍵是修建方形結構還是三角結構,區別不大, 看個人喜好

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

就這樣慢慢的就可以完成一個殼面的搭建.

另外, 當隻研究完垂直發射系統的時候, 只能搭建戴森球赤道附近的節點,

這裡就需要後續的科技,戴森球應力系統

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

每研究一次, 就可以向上/下多修建15°的區域, 多研究幾次, 就可以完成全部的修建區域,

(注: 有人反映使用某些修改器的快速研究的時候,只會研究一次就顯示研究完成,導致無法解鎖後續的緯度, 請慎重使用修改器)

另外,戴森球提供的電能需要在星球上搭建射線接收器來使用

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program) 戴森球建造指南

單台接收器初始功率為5Mw, 隨著時間慢慢達到全功率12.5Mw, 建議擺在兩極可以保證全時段接收. 多台接收器所請求的功率不會超過戴森球的總功率

由於有射線損失,所以接收器從戴森球請求的功率是大於實際輸出的(如上, 請求17.2 輸出12.5),研究射線接收效率可以降低請求量, 不過一般到後面總功率都遠大於請求量.

好了少年, 組織上決定就由你來修建這個戴森球了,快去創造奇蹟吧.

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遊戲資訊

戴森球計劃 (Dyson Sphere Program)

類別: 模擬
平台: PC
開發: 重慶柚子貓遊戲/Youthcat Studio
發行: Gamera Game
上市: 2021-01-21
浩瀚無垠的宇宙,未知的征程,作為戴森球計劃的一名工程師,你將前往陌生的星係,建造戴森球。從一無所有白手起家,採集資源,規劃設計生產線,逐步實現全自動化,將你的工廠從一個小作坊,發展成為龐大的跨星係工業帝國。探索未知的星球,發現珍奇,讓你的足跡遍布星辰大海。

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作者:溺死的魚 https://gamemad.com/guide/37880 來源:NGA 作為這個遊戲的終極目標,我們需要採集各個星系的資源,解鎖科技,最終完成這一偉大目標. 首先,我們需要三樣關鍵科技 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60998f627.jpg 太陽帆系統, 作為早期的科技, 可以將太陽帆射入預定軌道, 提供一些電力給早期使用. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a06b0b3.jpg 垂直發射井,負責將材料運入預定軌道,完成戴森球的節點和框架. 當解鎖完垂直發射科技以後, 就可以按Y鍵打開戴森球規劃面板 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a2f1f40.jpg 這是我搭了一半的球. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a6e7966.jpg 可以看到下面有一排工具 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60a8a9983.jpg A, 在預設好的軌道上放置節點, 節點是戴森球的骨架,不過這個功能可以由B,C代替. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60ab4858c.jpg B, 設定節點,並且將臨近的節點連接起來,形成一個線, C和B的功能類似. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60add6a7c.jpg 當多個線可以形成閉合的時候, 就可以使用D工具, 覆蓋一個殼, 這樣就算完成了一大步 當你完成這些設計的時候,運載火箭就會自動發射到節點附近,開始節點和臨近的線的搭建. 每一個單獨的節點需要30結構點數, 1結構點數=1發火箭 臨近的每一小格結構線需要10點的結構點數 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b05aa45.jpg 你可以選擇儘量遠的拉節點連接, 或者可以選擇更加密集的節點. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b1e98d4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b5e2cff.jpg 不過更多的節點需要更多的資源, 如圖,左邊需要的結構點數是60+80+50,而右邊需要的是70+70 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60b9044f8.jpg 當節點完成, 並且你設計好殼的時候, 原本漂浮在軌道上的太陽帆就會自動飄向節點(淡藍色的小點點),開始組成殼.並提供電能 原本漂浮的太陽帆有壽命限制, 當組成殼以後,就是永久, 雖然提供的電能稍有降低, 好在不會再壞了 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60bb33dec.jpg 每個節點都會顯示完成它這裡的殼需要多少細胞點數,1細胞點數=1太陽帆 三排數字的意思分別是, 當前/在途/總計需要 更多的節點意味著更快的吸附太陽帆, 當然需要的數量也會上漲, 請根據你自己的 肝 能力選擇合理的修建密度. https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60be38f2b.jpg 最右邊的兩個按鍵是修建方形結構還是三角結構,區別不大, 看個人喜好 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c17ff13.jpg 就這樣慢慢的就可以完成一個殼面的搭建. 另外, 當隻研究完垂直發射系統的時候, 只能搭建戴森球赤道附近的節點, 這裡就需要後續的科技,戴森球應力系統 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c413f05.jpg 每研究一次, 就可以向上/下多修建15°的區域, 多研究幾次, 就可以完成全部的修建區域, (注: 有人反映使用某些修改器的快速研究的時候,只會研究一次就顯示研究完成,導致無法解鎖後續的緯度, 請慎重使用修改器) 另外,戴森球提供的電能需要在星球上搭建射線接收器來使用 https://gamemad.com/upload/images/2021/04/19/607d60c74405d.jpg 單台接收器初始功率為5Mw, 隨著時間慢慢達到全功率12.5Mw, 建議擺在兩極可以保證全時段接收. 多台接收器所請求的功率不會超過戴森球的總功率 由於有射線損失,所以接收器從戴森球請求的功率是大於實際輸出的(如上, 請求17.2 輸出12.5),研究射線接收效率可以降低請求量, 不過一般到後面總功率都遠大於請求量. 好了少年, 組織上決定就由你來修建這個戴森球了,快去創造奇蹟吧.
https://gamemad.com/guide/37880
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