《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣? (第1頁:勞菲) - 遊戲狂
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《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣? (第1頁:勞菲)

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2021-11-03

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戰神之路4各角色劇情怎麽樣?遊戲中的每個角色劇情不同玩家不同的見解,小編這裡給大家帶來了 “風雷舞” 分享的戰神4人物劇情個人分析,詳情一起看下文中的介紹吧。

  1.勞菲

《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣?

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通關之後的約頓海姆壁畫算是給出了遊戲中最重要的一個劇情爆點就是阿特柔斯的身份。而在主線流程中無論是奎爺自己還是矮人兄弟還是米米爾都沒有說過孩子他媽的真名也是為了不讓這個訊息過早透露。畢竟一旦說出勞菲這個名字,那麽稍微對北歐神話有些了解的就會立刻推斷出阿特柔斯=洛基了。而考慮到洛基在北歐神話中的重要性,過早揭示這一點會讓一部分玩家劇情體驗大打折扣。索尼這樣的處理方式雖然有些刻意,但也並無不妥之處。當然這裡有些同學可能會問,勞菲不是男的嗎?怎麽說呢,少看點漫威電影吧……

勞菲在原本的北歐神話中除了是洛基的親媽和奧丁的幹媽這兩個身份以外,有戲份的地方並沒多少。但對於二次創作來說,這樣的角色就實在是太適合發揮了。雖然目前在遊戲中對勞菲的塑造皆由第三方口述,但無論是矮人兄弟,阿特柔斯,米米爾還是奎爺自己對勞菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,堅韌,既是慈祥的母親又是勇敢的守護者,簡直是無可挑剔的完美女性了。但事實真的如此嗎?

考慮到在遊戲中幾乎無數次強調巨人的預言能力,結合壁畫上幾乎對於遊戲流程絲毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的時候也猜測‘洛基'這個名字就是勞菲告訴巨人們的。所以勞菲有極大的可能在遇到奎爺之前就看過劇本。這樣一來,這場看起來很真誠很自然的婚姻就有些動機不純了。畢竟約頓巨人們和阿斯加德身懷血海深仇。勞菲在不介意‘你身上有她的骨灰味'的情況下和曾經毀滅了另一個神界的奧林匹斯戰神結合。兒子於情感上就有了向阿斯加德復仇的理由,而老爸於實力上則更是保險無比。而至於勞菲和奎爺直接究竟有沒有感情,已經不那麽重要了。

所以,奎爺來到北歐定居。遇到勞菲並生下阿特柔斯也就是洛基。而勞菲在自己死亡時,留下了撒骨灰的遺願。一路讓奎爺父子倆從米德加德出發,取光拿鑿子掰塔一氣嗬成。最後在約頓海姆讓阿特柔斯了解到自己真正的命運,正式展開對阿斯加德的復仇。奎爺父子倆看似簡單的‘遇到問題,解決問題'的流程卻幾乎每一步,每一個抵達的地點都有必然性(奎爺想要驅散黑霧就要去亞爾夫海姆,奎爺爬上山頂一定會見到米米爾等等……)。如果說勞菲沒有在這裡做刻意的安排,我是不信的。

我們再來梳理一下奎爺的這趟旅程:

奎爺剛剛下山,就恰好遇到了想要復仇阿斯加德的芙蕾雅。

奎爺來到亞爾夫海姆是為了取得傳送之光,但卻恰好幫了光精靈奪回聖殿(這裡的意義我們下面說)。

奎爺爬上山頂,恰好‘解救'了米米爾。米米爾告訴他九界最高的山在約頓海姆。

奎爺為了打開封閉的提爾密室,在取巨人鑿子的過程中恰好失手打死了雷神家的傻兒子。

奎爺收集到了傳送符文掰正了傳送塔。去約頓海姆的折光水晶恰好就是米米爾的眼睛。

矮人辛德裡‘充滿好意'送給阿特柔斯的榭寄生箭頭恰好驅散了巴德爾的聖盾。

巴德爾的意外死亡恰好滿足了諸神之黃昏的觸發條件‘芬布爾之冬'。

似乎奎爺的每一個看上去只是‘我本不想打死你但你擋了我的路'的行為都或多或少的讓友方NPC(或許除了芙蕾雅……)獲了利。雖然拿著結論去反推動機有過度解讀之嫌,但這趟旅程之中,的確存在著大量的必然性。而陰謀論的味道,已經有些明顯了。

那麽到了這裡我們就必須問出一個非常迫切的問題那就是:勞菲真的死了嗎?

就我個人的觀點來看,勞菲應該的確是死了。因為雖然說奎爺父子的這一趟旅程觸發條件就是勞菲之死。但是考慮到在這個節點甚至阿特柔斯的‘訓練'都還沒有完成,所以勞菲死亡的當下的時間點沒有任何必要性。(當然,也可能是索尼市場部說我們觀察過這個節點前後都沒有能打的作品這個時候出遊戲必然GOTY菲姐你就死了吧)況且在後續事件已經全部安排妥當的情況下。勞菲真死假死,早死晚死,對大局整體而言其實已經沒有什麽影響了。

我知道到這裡有人肯定就要開罵了。奎爺這一輩子過來已經非常不容易了,好不容易到北歐來隱居還要被你這個女人算計,你這麽聰明你家人知道嗎?(勞菲:知道啊,全在壁畫上寫著呢)。這一點怎麽說呢,看上去奎爺似乎又一次掉進了因背負的力量被利用的老劇情中。但和希臘不同的是,在希臘時期的情況是是奧林匹斯各方勢力黑吃黑,諸神沒有一個好東西。而到了北歐,勞菲所代表的巨人勢力則一直是被迫害被鎮壓的弱勢一方。勢力之間有了明確的黑白之分。雖然總監Cory Barlog一直說奎爺並不是那種‘騎著大白馬拯救世界'的人。但從奎爺最後得知勞菲的真實身份和目睹了最後一面壁畫時的平靜表情來看。就算他了解到自己這個老婆可能和原來想的不太一樣。也不會像之前那樣一言不合就飛腿手撕了。奎爺在本作中表現出來的一些性格轉換已經能夠影響他的行動,畢竟歲數大了脾氣沒那麽暴了。先坐下來講講道理也不是沒有可能的。

不過話又說回來。雖然現在看起來勞菲和奎爺的這場相遇或許有那麽一點動機成疑。但是我們必須明白一點的就是凡事一旦扯上了‘預言'。那麽其中的‘刻意安排'和‘命中注定'就很難分得清了。舉例來說,比如突然我得到了某個開光大師的預言說我日後會接盤高圓圓,但必須這麽這麽那麽那麽做。於是我現在開始各種努力奮鬥升職加薪最後果然預言命中。那這個結果到底是因為預言呢?還是因為我所作出的奮鬥呢?所以放到上面的事件中,奎爺父子這一趟看似各種巧合的旅程,也可能是因為‘命運'本就如此,而勞菲也只是順應命運,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,還有待未來更多訊息的揭示。

然而命運也好,安排也罷。奎爺已經和阿斯加德結了梁子。芬布爾之冬已經開始,諸神之黃昏即將到來。衝突已經不可避免……

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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戰神之路4各角色劇情怎麽樣?遊戲中的每個角色劇情不同玩家不同的見解,小編這裡給大家帶來了 “風雷舞” 分享的戰神4人物劇情個人分析,詳情一起看下文中的介紹吧。 https://gamemad.com/guide/130896   1.勞菲 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/mbGDnDtJ.jpg 通關之後的約頓海姆壁畫算是給出了遊戲中最重要的一個劇情爆點就是阿特柔斯的身份。而在主線流程中無論是奎爺自己還是矮人兄弟還是米米爾都沒有說過孩子他媽的真名也是為了不讓這個訊息過早透露。畢竟一旦說出勞菲這個名字,那麽稍微對北歐神話有些了解的就會立刻推斷出阿特柔斯=洛基了。而考慮到洛基在北歐神話中的重要性,過早揭示這一點會讓一部分玩家劇情體驗大打折扣。索尼這樣的處理方式雖然有些刻意,但也並無不妥之處。當然這裡有些同學可能會問,勞菲不是男的嗎?怎麽說呢,少看點漫威電影吧…… 勞菲在原本的北歐神話中除了是洛基的親媽和奧丁的幹媽這兩個身份以外,有戲份的地方並沒多少。但對於二次創作來說,這樣的角色就實在是太適合發揮了。雖然目前在遊戲中對勞菲的塑造皆由第三方口述,但無論是矮人兄弟,阿特柔斯,米米爾還是奎爺自己對勞菲的描述全都是正面的。她善良,仁慈,勇敢,堅韌,既是慈祥的母親又是勇敢的守護者,簡直是無可挑剔的完美女性了。但事實真的如此嗎? 考慮到在遊戲中幾乎無數次強調巨人的預言能力,結合壁畫上幾乎對於遊戲流程絲毫不差的描述。阿特柔斯在得知自己真名的時候也猜測‘洛基'這個名字就是勞菲告訴巨人們的。所以勞菲有極大的可能在遇到奎爺之前就看過劇本。這樣一來,這場看起來很真誠很自然的婚姻就有些動機不純了。畢竟約頓巨人們和阿斯加德身懷血海深仇。勞菲在不介意‘你身上有她的骨灰味'的情況下和曾經毀滅了另一個神界的奧林匹斯戰神結合。兒子於情感上就有了向阿斯加德復仇的理由,而老爸於實力上則更是保險無比。而至於勞菲和奎爺直接究竟有沒有感情,已經不那麽重要了。 所以,奎爺來到北歐定居。遇到勞菲並生下阿特柔斯也就是洛基。而勞菲在自己死亡時,留下了撒骨灰的遺願。一路讓奎爺父子倆從米德加德出發,取光拿鑿子掰塔一氣嗬成。最後在約頓海姆讓阿特柔斯了解到自己真正的命運,正式展開對阿斯加德的復仇。奎爺父子倆看似簡單的‘遇到問題,解決問題'的流程卻幾乎每一步,每一個抵達的地點都有必然性(奎爺想要驅散黑霧就要去亞爾夫海姆,奎爺爬上山頂一定會見到米米爾等等……)。如果說勞菲沒有在這裡做刻意的安排,我是不信的。 我們再來梳理一下奎爺的這趟旅程: 奎爺剛剛下山,就恰好遇到了想要復仇阿斯加德的芙蕾雅。 奎爺來到亞爾夫海姆是為了取得傳送之光,但卻恰好幫了光精靈奪回聖殿(這裡的意義我們下面說)。 奎爺爬上山頂,恰好‘解救'了米米爾。米米爾告訴他九界最高的山在約頓海姆。 奎爺為了打開封閉的提爾密室,在取巨人鑿子的過程中恰好失手打死了雷神家的傻兒子。 奎爺收集到了傳送符文掰正了傳送塔。去約頓海姆的折光水晶恰好就是米米爾的眼睛。 矮人辛德裡‘充滿好意'送給阿特柔斯的榭寄生箭頭恰好驅散了巴德爾的聖盾。 巴德爾的意外死亡恰好滿足了諸神之黃昏的觸發條件‘芬布爾之冬'。 似乎奎爺的每一個看上去只是‘我本不想打死你但你擋了我的路'的行為都或多或少的讓友方NPC(或許除了芙蕾雅……)獲了利。雖然拿著結論去反推動機有過度解讀之嫌,但這趟旅程之中,的確存在著大量的必然性。而陰謀論的味道,已經有些明顯了。 那麽到了這裡我們就必須問出一個非常迫切的問題那就是:勞菲真的死了嗎? 就我個人的觀點來看,勞菲應該的確是死了。因為雖然說奎爺父子的這一趟旅程觸發條件就是勞菲之死。但是考慮到在這個節點甚至阿特柔斯的‘訓練'都還沒有完成,所以勞菲死亡的當下的時間點沒有任何必要性。(當然,也可能是索尼市場部說我們觀察過這個節點前後都沒有能打的作品這個時候出遊戲必然GOTY菲姐你就死了吧)況且在後續事件已經全部安排妥當的情況下。勞菲真死假死,早死晚死,對大局整體而言其實已經沒有什麽影響了。 我知道到這裡有人肯定就要開罵了。奎爺這一輩子過來已經非常不容易了,好不容易到北歐來隱居還要被你這個女人算計,你這麽聰明你家人知道嗎?(勞菲:知道啊,全在壁畫上寫著呢)。這一點怎麽說呢,看上去奎爺似乎又一次掉進了因背負的力量被利用的老劇情中。但和希臘不同的是,在希臘時期的情況是是奧林匹斯各方勢力黑吃黑,諸神沒有一個好東西。而到了北歐,勞菲所代表的巨人勢力則一直是被迫害被鎮壓的弱勢一方。勢力之間有了明確的黑白之分。雖然總監Cory Barlog一直說奎爺並不是那種‘騎著大白馬拯救世界'的人。但從奎爺最後得知勞菲的真實身份和目睹了最後一面壁畫時的平靜表情來看。就算他了解到自己這個老婆可能和原來想的不太一樣。也不會像之前那樣一言不合就飛腿手撕了。奎爺在本作中表現出來的一些性格轉換已經能夠影響他的行動,畢竟歲數大了脾氣沒那麽暴了。先坐下來講講道理也不是沒有可能的。 不過話又說回來。雖然現在看起來勞菲和奎爺的這場相遇或許有那麽一點動機成疑。但是我們必須明白一點的就是凡事一旦扯上了‘預言'。那麽其中的‘刻意安排'和‘命中注定'就很難分得清了。舉例來說,比如突然我得到了某個開光大師的預言說我日後會接盤高圓圓,但必須這麽這麽那麽那麽做。於是我現在開始各種努力奮鬥升職加薪最後果然預言命中。那這個結果到底是因為預言呢?還是因為我所作出的奮鬥呢?所以放到上面的事件中,奎爺父子這一趟看似各種巧合的旅程,也可能是因為‘命運'本就如此,而勞菲也只是順應命運,扮演她自己那一份角色而已。事情的真相,還有待未來更多訊息的揭示。 然而命運也好,安排也罷。奎爺已經和阿斯加德結了梁子。芬布爾之冬已經開始,諸神之黃昏即將到來。衝突已經不可避免…… 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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