《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣? (第2頁:奧丁) - 遊戲狂
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《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣? (第2頁:奧丁)

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2021-11-03

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  2.奧丁

《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣?

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本作中的阿斯加德方成為了‘十惡不赦'的反派擔當。既陰險又殘暴,為達目的不擇手段。對中庭凡人為所欲為,動不動就搞種族滅絕。雖然戰神系列中的反派一向都是如此。但這一作中我們有個特別會講故事的新 手電筒 腦袋。在米米爾 添油加醋 繪聲繪色的描述下,奧丁托爾父子的醜惡程度直線上升,讓坐在螢幕前的各位戰神恨不得立刻衝進阿斯加德撕之而後快。然而,雖然奧丁和托爾兩大反派在遊戲中存在感頗高。然而真正和我們交了手的阿薩神只有雷神家的傻兒子和一神三 吃 揍的巴德爾,這讓玩家頗有些意猶未盡的感覺。既然都知道奎爺父子這麽重要,多派幾個人過來過過招不行嗎?

九界之湖旁邊,除了被提爾扔飛的約頓海姆傳送塔之外,剩下的7座傳送塔都還在原地。但儘管如此,遊戲中的斯瓦爾塔夫海姆(矮人之國);華納海姆還有阿斯加德是無法從傳送門前往的。遊戲中顯示為‘奧丁封鎖了前往該國度的傳送門'。通過收集散落在遊戲中的卷軸我們可以了解到。自驅逐了芙蕾雅之後,奧丁顯然也意識到了和華納神族的第二輪大戰箭在弦上。於是做了一系列的準備來應對。

《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣?

《戰神4》人物劇情個人分析 戰神4各角色劇情怎麽樣?

首先,奧丁封鎖了大本營阿斯加德。讓外敵無法進入。

然後,奧丁封鎖了華納海姆。讓華納神族無法外出。

通過控制-囚禁了仲裁亡者,同時效忠於芙蕾雅的女武神們。導致大量亡者湧入赫爾海姆,冥界 人 鬼滿為患,很多遊魂留在米德加德,極大的擾亂了原本的秩序,亂上加亂。

矮人擔心也被赫爾海姆的亡魂波及,而奧丁則正好借此機會拉攏了斯瓦塔爾夫海姆。在宣稱可以幫矮人守衛大門之後,派遣了軍隊。而華納海姆的盟友光精靈則陷入了與暗精靈的內戰。增強自己,削弱敵人。

北京海姆 尼夫海姆盡是詛咒之霧已是無人區。穆斯貝爾海姆的火巨人沉迷火山桑拿,不到諸神黃昏不會出現暫時無需擔心。唯一的變數就只剩下了不知去向的冰霜巨人,原本就有冤仇的情況下又被提爾弄沒了傳送塔,你說奧丁氣不氣。於是,新仇舊恨加在一起,找到約頓海姆就成了首要任務。

這時候問題來了,為什麽是巴德爾?

雖然在遊戲中沒有明說,但是通過在芙蕾雅花園裡的一個符文石板上的記錄來看。巴德爾的神性依然和原版神話一樣是光明之神。而在神話中,正是因為巴德爾的意外死亡從而導致了大地失去了光明,長久的黑暗引發了芬布爾之冬,繼而開始了諸神之黃昏。而約頓海姆的符文石板也記錄了‘當不死者死亡時候,守護者才會回歸'。如果按照前瞻有聲書和巨人祭壇中的說法,奧丁在殺死了女巨人格羅婭的時候已經獲得了預言能力,那他就應該知道自己這個兒子的死活對於九界的重要性。在這樣的情況下,他還放心的派這個精神不太正常的兒子出去浪。他是覺得兒子刀槍不入天下無敵所以自信過頭了麽?

那句話怎麽說的來著:當所有可能性都被推翻,剩下的不可能也就成了可能。所以我們在此要做出一個非常反常的推斷那就是:是否巴德爾的死亡就在奧丁的計劃中呢?

聽上去似乎匪夷所思,因為奧丁一直在盡力阻止諸神之黃昏,所以在明知道自己兒子的死亡是事件的觸發點的情況下還故意送掉兒子。怎麽看都怎麽不合理。但現在的情況就在於,因為奎爺的介入和某些神奇的事件(比如大蛇的逆時空飛行),諸神之黃昏的細節已經發生了很多改變。而在米米爾談論巨人祭壇中斯庫爾和哈提的故事時,也曾經表示過奧丁心思縝密,在戰爭時會做好一切取勝的準備,同時表示‘把開戰的主動權握在手中,勝算比較大'。歸根結底說白了,諸神之黃昏是一場戰爭。原本神話的結局是兩敗俱傷。但如果奧丁做好了完全準備,打贏了這場戰鬥,那不就是另一個結果了嗎?

所以,在得到了預言的情況下。奧丁所做的並不是在阻止諸神之黃昏,而是在盡力削弱諸神之黃昏中的戰鬥力量。在一開始時自然是想辦法先把反對派的主力約頓海姆勢力滅掉,但當最後的巨人守護者勞菲死亡,小樹林的保護罩失效的情況下。奧丁突然發現了諸神之黃昏最重要的角色‘洛基'。於是奧丁的頭號目標瞬間就發生了變化。而發現‘洛基'尚處年幼時,選擇派出坐擁不死之身的巴德爾上門搞事突然就變成了一個萬無一失的選擇。就算你爹是流亡的奧林匹斯戰神,但巴德爾刀槍不入依然有一戰的資本。而就算萬中之一的機率你們驅了巴德爾的聖盾反殺了光明之神。那麽在這個時候開啟芬布爾之冬進而引發諸神之黃昏,你們也不過就是父子二人頂多再加上一條穿越來的蛇。這種局面對奧丁而言可比原本傳說中同時面對冰巨人,火巨人,那加法爾號以及洛基和他的一幹兒女的情況要有利多了。

所以就目前的劇情結束點來看:約頓海姆的冰巨人全部GG;手持滅世之劍的火巨人蘇爾特不知去向;而除了穿越來的大蛇之外,才十幾歲的洛基也不可能就在這三年之內‘搞'出一條狼兒子和一個鬼女兒來。再加上遊戲最後的夢境中,雷神已經找到了家門口。所以就目前來看,阿斯加德方是真正意義上的180人口飛龍狗毒爆打120人口追獵,優勢巨大。只等著一波A上去了……


來源:遊俠網

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遊戲資訊

戰神 4 (God of War)

類別: 動作
平台: PC, PS4
開發: 索尼聖莫妮卡
發行: 索尼
上市: 2018-04-20

《戰神4》(God of War )是由索尼工作室製作並發行的一款動作冒險遊戲。該作為《戰神3》的正統續作。打造全新原創劇情設定,遊戲依然為《戰神》系列宇宙,將遊戲玩法與場景重構,希臘神話換成北歐神話,相當為遊戲世界包括希臘神話與北歐神話。遊戲將把北歐大陸作為一個整體展現,更注重通過探索敘事設計。 遊戲戰鬥系統和前作一樣流暢,只是攝影機視角更聚焦,奎托斯的斧為主武器,兒子阿特柔斯的弓箭為輔助攻擊,玩家可以同時操控奎托斯父子,這種合作操控感成為新作的全新戰鬥玩法。

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  2.奧丁 https://gamemad.com/guide/130897 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/qd6sraaw.jpg 本作中的阿斯加德方成為了‘十惡不赦'的反派擔當。既陰險又殘暴,為達目的不擇手段。對中庭凡人為所欲為,動不動就搞種族滅絕。雖然戰神系列中的反派一向都是如此。但這一作中我們有個特別會講故事的新 手電筒 腦袋。在米米爾 添油加醋 繪聲繪色的描述下,奧丁托爾父子的醜惡程度直線上升,讓坐在螢幕前的各位戰神恨不得立刻衝進阿斯加德撕之而後快。然而,雖然奧丁和托爾兩大反派在遊戲中存在感頗高。然而真正和我們交了手的阿薩神只有雷神家的傻兒子和一神三 吃 揍的巴德爾,這讓玩家頗有些意猶未盡的感覺。既然都知道奎爺父子這麽重要,多派幾個人過來過過招不行嗎? 九界之湖旁邊,除了被提爾扔飛的約頓海姆傳送塔之外,剩下的7座傳送塔都還在原地。但儘管如此,遊戲中的斯瓦爾塔夫海姆(矮人之國);華納海姆還有阿斯加德是無法從傳送門前往的。遊戲中顯示為‘奧丁封鎖了前往該國度的傳送門'。通過收集散落在遊戲中的卷軸我們可以了解到。自驅逐了芙蕾雅之後,奧丁顯然也意識到了和華納神族的第二輪大戰箭在弦上。於是做了一系列的準備來應對。 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/K3Deegzr.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/03/QmdJQJQV.jpg 首先,奧丁封鎖了大本營阿斯加德。讓外敵無法進入。 然後,奧丁封鎖了華納海姆。讓華納神族無法外出。 通過控制-囚禁了仲裁亡者,同時效忠於芙蕾雅的女武神們。導致大量亡者湧入赫爾海姆,冥界 人 鬼滿為患,很多遊魂留在米德加德,極大的擾亂了原本的秩序,亂上加亂。 矮人擔心也被赫爾海姆的亡魂波及,而奧丁則正好借此機會拉攏了斯瓦塔爾夫海姆。在宣稱可以幫矮人守衛大門之後,派遣了軍隊。而華納海姆的盟友光精靈則陷入了與暗精靈的內戰。增強自己,削弱敵人。 北京海姆 尼夫海姆盡是詛咒之霧已是無人區。穆斯貝爾海姆的火巨人沉迷火山桑拿,不到諸神黃昏不會出現暫時無需擔心。唯一的變數就只剩下了不知去向的冰霜巨人,原本就有冤仇的情況下又被提爾弄沒了傳送塔,你說奧丁氣不氣。於是,新仇舊恨加在一起,找到約頓海姆就成了首要任務。 這時候問題來了,為什麽是巴德爾? 雖然在遊戲中沒有明說,但是通過在芙蕾雅花園裡的一個符文石板上的記錄來看。巴德爾的神性依然和原版神話一樣是光明之神。而在神話中,正是因為巴德爾的意外死亡從而導致了大地失去了光明,長久的黑暗引發了芬布爾之冬,繼而開始了諸神之黃昏。而約頓海姆的符文石板也記錄了‘當不死者死亡時候,守護者才會回歸'。如果按照前瞻有聲書和巨人祭壇中的說法,奧丁在殺死了女巨人格羅婭的時候已經獲得了預言能力,那他就應該知道自己這個兒子的死活對於九界的重要性。在這樣的情況下,他還放心的派這個精神不太正常的兒子出去浪。他是覺得兒子刀槍不入天下無敵所以自信過頭了麽? 那句話怎麽說的來著:當所有可能性都被推翻,剩下的不可能也就成了可能。所以我們在此要做出一個非常反常的推斷那就是:是否巴德爾的死亡就在奧丁的計劃中呢? 聽上去似乎匪夷所思,因為奧丁一直在盡力阻止諸神之黃昏,所以在明知道自己兒子的死亡是事件的觸發點的情況下還故意送掉兒子。怎麽看都怎麽不合理。但現在的情況就在於,因為奎爺的介入和某些神奇的事件(比如大蛇的逆時空飛行),諸神之黃昏的細節已經發生了很多改變。而在米米爾談論巨人祭壇中斯庫爾和哈提的故事時,也曾經表示過奧丁心思縝密,在戰爭時會做好一切取勝的準備,同時表示‘把開戰的主動權握在手中,勝算比較大'。歸根結底說白了,諸神之黃昏是一場戰爭。原本神話的結局是兩敗俱傷。但如果奧丁做好了完全準備,打贏了這場戰鬥,那不就是另一個結果了嗎? 所以,在得到了預言的情況下。奧丁所做的並不是在阻止諸神之黃昏,而是在盡力削弱諸神之黃昏中的戰鬥力量。在一開始時自然是想辦法先把反對派的主力約頓海姆勢力滅掉,但當最後的巨人守護者勞菲死亡,小樹林的保護罩失效的情況下。奧丁突然發現了諸神之黃昏最重要的角色‘洛基'。於是奧丁的頭號目標瞬間就發生了變化。而發現‘洛基'尚處年幼時,選擇派出坐擁不死之身的巴德爾上門搞事突然就變成了一個萬無一失的選擇。就算你爹是流亡的奧林匹斯戰神,但巴德爾刀槍不入依然有一戰的資本。而就算萬中之一的機率你們驅了巴德爾的聖盾反殺了光明之神。那麽在這個時候開啟芬布爾之冬進而引發諸神之黃昏,你們也不過就是父子二人頂多再加上一條穿越來的蛇。這種局面對奧丁而言可比原本傳說中同時面對冰巨人,火巨人,那加法爾號以及洛基和他的一幹兒女的情況要有利多了。 所以就目前的劇情結束點來看:約頓海姆的冰巨人全部GG;手持滅世之劍的火巨人蘇爾特不知去向;而除了穿越來的大蛇之外,才十幾歲的洛基也不可能就在這三年之內‘搞'出一條狼兒子和一個鬼女兒來。再加上遊戲最後的夢境中,雷神已經找到了家門口。所以就目前來看,阿斯加德方是真正意義上的180人口飛龍狗毒爆打120人口追獵,優勢巨大。只等著一波A上去了…… 來源:遊俠網
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