《神諭:原罪2》全劇情流程全任務圖文攻略【完結】 (第6頁:角色屬性詳解:戰鬥才能) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》全劇情流程全任務圖文攻略【完結】 (第6頁:角色屬性詳解:戰鬥才能)

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2021-11-03

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2:戰鬥才能

《神諭:原罪2》全劇情流程全任務圖文攻略【完結】

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武器(Weapons)

雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器。可以增加傷害和致命一擊的機率。

遠程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和精準度。

單手武器(Single-Handed):增加單手武器的傷害。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。

雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長劍、長斧、長矛和法杖等。

防禦(Defence)

魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的總量。

物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的總量。

生命值(Vitality):增加你生命值的總量。

技能(Skills)

氣魔法(Aerotheurge):增加對魔法盔甲的所有傷害。

地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢複,增加你的毒屬性攻擊的傷害。

神射手(Huntsman):增加紅利優勢,並降低處罰。

水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢複。

巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。

火魔法(Pyrokinetic):增加你的火屬性傷害。

無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。

戰爭(Warfare):增加你對物理盔甲造成的傷害。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

更多 神諭:原罪2 攻略|新聞

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2:戰鬥才能 https://gamemad.com/guide/131727 https://img1.gamemad.com/2021/11/03/Pd3zxHKk.jpg 武器(Weapons) 雙手揮舞(Dual Wielding):又稱雙持,你可以雙手持有單手武器。可以增加傷害和致命一擊的機率。 遠程攻擊(Ranged):增加使用弓箭和駑箭的傷害和精準度。 單手武器(Single-Handed):增加單手武器的傷害。比如匕首,單手劍、斧頭、手杖等。 雙手武器(Two-Handed):增加雙手武器的命中和傷害力。比如長劍、長斧、長矛和法杖等。 防禦(Defence) 魔法盔甲(Magic Armour):增加你魔法盔甲的總量。 物理盔甲(Physical Armour):增加你物理盔甲的總量。 生命值(Vitality):增加你生命值的總量。 技能(Skills) 氣魔法(Aerotheurge):增加對魔法盔甲的所有傷害。 地魔法(Geomancer):增加所有物理盔甲的恢複,增加你的毒屬性攻擊的傷害。 神射手(Huntsman):增加紅利優勢,並降低處罰。 水魔法(Hydrosophist):增加所有治療效果,以及魔法盔甲的恢複。 巫師(Necromancer):每次生命值受損都會得到一定的治療效果。 火魔法(Pyrokinetic):增加你的火屬性傷害。 無賴(Scoundrel):增加你的移動速度。 戰爭(Warfare):增加你對物理盔甲造成的傷害。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/131727
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