《神諭:原罪2》有哪些回復類法術?回復類法術匯總盤點 (第3頁:加甲類法術) - 遊戲狂
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《神諭:原罪2》有哪些回復類法術?回復類法術匯總盤點 (第3頁:加甲類法術)

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2021-11-04

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加甲類法術:

《神諭:原罪2》有哪些回復類法術?回復類法術匯總盤點

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加甲術因為成長速度與回復類高一些,所以重新以靈骨護體為標準算倍率。

靈骨太強,只要有N個屍體就是(1+N)*100%的倍率。

最垃圾的還是鋼鐵之心,雖然有後續的回復,但是效果微乎其微,而且這技能只能給自己用,效果也沒有魔盔甲好,還沒有deBuff,ap耗費還比它高。

加甲類技能比較少,導致堅毅這個技能更不好用,因為回復量是按總量算的,此外被控制的條件太嚴苛,只有擊倒、石化、眩暈、凍結才會回復。

此外很多近戰是致殘或者直接狂砍。而魔法類的則要冰雷法。

而如果用玻璃大炮,則有點浪費回合數,輔助一個回合就用來回復那50%的甲。穩定性有點差。

以上就是小編給大家帶來的神諭:原罪2回復類法術匯總盤點,希望能夠幫助各位玩家。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin 2)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Larian Studios
發行: Larian Studios
上市: 2017-09-14

《神諭:原罪2 (Divinity: Original Sin II)》是一款由Larian Studios製作並發行的角色扮演類遊戲,這部作品的故事背景設定在前作故事的數個世代之後,相較於前作出身和種族等關係將近一步深化,遊戲將包含更大的發覺要素。 進入遊戲後玩家將可以自由選擇自己的角色、初始狀態、種族以及故事背景,同時,還可以選擇三位同伴和你一起組隊進行遊戲。由於前作戰鬥系統上的成功,這款新作的戰鬥機制仍將承襲前作,當然在開發過程中還會對其進行一些補充和戰術強化。

更多 神諭:原罪2 攻略|新聞

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加甲類法術: https://gamemad.com/guide/133029 https://img1.gamemad.com/2021/11/04/UZNwfHEW.jpg 加甲術因為成長速度與回復類高一些,所以重新以靈骨護體為標準算倍率。 靈骨太強,只要有N個屍體就是(1+N)*100%的倍率。 最垃圾的還是鋼鐵之心,雖然有後續的回復,但是效果微乎其微,而且這技能只能給自己用,效果也沒有魔盔甲好,還沒有deBuff,ap耗費還比它高。 加甲類技能比較少,導致堅毅這個技能更不好用,因為回復量是按總量算的,此外被控制的條件太嚴苛,只有擊倒、石化、眩暈、凍結才會回復。 此外很多近戰是致殘或者直接狂砍。而魔法類的則要冰雷法。 而如果用玻璃大炮,則有點浪費回合數,輔助一個回合就用來回復那50%的甲。穩定性有點差。 以上就是小編給大家帶來的神諭:原罪2回復類法術匯總盤點,希望能夠幫助各位玩家。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/133029
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