武器基礎傷害
以下數值採自在5級動態難度下,射擊喪屍的身體。 “暴擊” 是指武器暴擊後的傷害加成(暴擊率目前未知), “瞄準” 是武器準心收縮到最小後的傷害加成, “~” 是約等於。
火焰噴射器:~20 每燃料 (後續燃燒傷害浮動)
MQ11:70, x3 暴擊, 50% 瞄準(攻擊除喪屍外的其他敵人)
Samurai Edge (吉爾): 80, x3 暴擊, 50% 瞄準
Samurai Edge (克裡斯): 90, x3 暴擊, 50% 瞄準
Matilda: 100, x3 暴擊, 50% 瞄準
Samurai Edge (阿爾伯特):110, x3 暴擊, 50% 瞄準
SLS 60(普通彈): 115, x2.5 暴擊, 30% 瞄準
M19:140, x3 暴擊, 50% 瞄準
JMB Hp3:150, x3 暴擊, 永久瞄準狀態
Quickdraw Army左輪:180, x3 暴擊, 50% 瞄準
硫酸彈:(最多) 620
SLS 60 (強化彈): 650, x1.3 暴擊, 20% 瞄準
閃電鷹: 650, x1.3 暴擊, 50% 瞄準
W-870: 720, x2.66 暴擊 (8個彈丸,每個彈丸90)
電擊槍: 1225
手雷 (投擲): 1300
火焰彈:(最多) 2450
火箭筒:1600(火焰屬性攻擊,可以秒殺植物人)
加特林:150
無限Samurai Edge和克裡斯版一樣。LE5 和未加裝消音器的MQ11一樣。
1.很多同學問刀傷害,基礎傷害多處給出的資料有矛盾,所以尚不確定。
2.資料顯示燃燒彈和硫酸彈命中基礎傷害一樣是200點,但是燃燒彈的dot傷害大得多,濺射範圍大但是火焰原地不動。硫酸彈對特定敵人有擊昏大硬直效果,但是濺射範圍小,後續dot傷害小,酸液會附著在敵人身上。
3.火箭筒有破防效果,忽略敵人的部位和武器抗性。
來源:遊俠網