《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略 (3) - 遊戲狂
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《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略 (3)

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2021-11-12

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今天更新關於冷風農場的,就是玉米地~

當大家進遊戲,就發現地圖有點黃黃的,基本就是冷風農場了~

該地形有什麽好呢?好處大大滴~因為地形自帶無敵房,還有玉米地可以用來擋屠夫視野!

除了其中一個叫腐爛之地的,真心沒啥躲的地方,其他的地標都可以秀一下屠夫。

先說一下地形自帶的無敵房吧。

這個地方還相對比較好找,看到有火光,然後一個大樹上掛了好多個豬的大樹,那就是該地形自帶的無敵房了~雖然不是個房間。。

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《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略

看到這些石墩了沒,就是翻的地方~具體見下圖~

《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略

大圓表示那顆樹,小紅圈表示可翻的地方,紅叉表示一定一定一定要千萬小心屠夫在這裡放夾子!!

翻車N次了,血淋淋的教訓!大家如果確定是夾子屠夫了,一定要有空過來檢察一下是不是有夾子!

接著更新關於該地形的4個地圖的無敵房和地窖,還有戰略方針

1.湯普森住宅

該地標建築,沒有無敵房!請千萬不要在2L和屠夫秀,非常非常容易翻車,窗離門都很近,耍個心機你就跪了。

但是,道地位置唯一!道地位置唯一!道地位置唯一!

具體位置在1L的一個拐角,死胡同裡。我就畫個簡單的圖給大家看看,因為房子裡地形複雜,我記不清方向。

《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略

畫陰影的地方我真的不記得了,這個房子我基本不太去,因為容易翻車,沒地方躲,而且1L很混亂。

這裡需要知道的就是,有個口可以直接上來,右邊會有一個門,但是不要進門,走到底,右轉,就是道地了~

該圖的戰略思想就是,優先圍繞掛豬的樹往四周開發電機,畢竟是無敵房。。。

有希望開滿的,就開,沒希望的,隊友都是蠢B的,就等道地。猥瑣點,不會輸的。或者隊友全跑了,最後你可以一個人過來鑽道地,有額外的2000分。

2.屠宰場

道地不唯一!道地不唯一!道地不唯一!

該地圖是屠夫的噩夢,因為中間的大房子,屠宰場,是人類專門秀屠夫的地方。

大致畫一下

《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略

具體的標記就不解釋了,你們要是一點點看下來的話,應該明白啥意思了

除了一個離門比較近的窗,(應急用可以,或者和另一個窗組合用可以)另兩個窗都可以無限秀屠夫。

但是要注意右下方,那邊大門處,門會擋掉點位置,如果一不小心進了中間被柵欄隔開的,那就凶多吉少了。注意進門時控制方向。

該圖還是主要圍繞開發電機為主,畢竟道地不唯一。我只在該地標建築的左下方找到過。祝你們好運- -

3.腐爛之地

道地不唯一,也沒地標帶來的無敵房。

這個圖只有地形自帶的無敵房。

也實在沒東西可畫。

介紹一下逃命點吧,雖然和這個地圖沒什麽關係,但是大部分的地圖都有這個建築。

唯一的建築應該是一個簡陋的房間,一窗,一門,一板。

如果你把板放下來,或者翻過板,然後屠夫不願意拆板,直接從另一邊門出去以後,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉身往右邊跑。具體見下圖

《黎明死線》遊戲地圖及地窖圖文解析攻略

紅圈表示窗,藍圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。

你可以往板的上方(如圖中所示)走一點,到屠夫看不見的位置,然後用第三人稱視角,從板這個位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預讀你的移動方向,然後也往上走,準備去包抄你。但是他一旦離開門口,由於第一人稱的限制,他沒法看到你之後的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼一下,然後意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個兩三秒了。

這個是大部分地圖都有的東西,並不是該地圖專用。

該地圖的戰略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子!


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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今天更新關於冷風農場的,就是玉米地~ https://gamemad.com/guide/139777 當大家進遊戲,就發現地圖有點黃黃的,基本就是冷風農場了~ 該地形有什麽好呢?好處大大滴~因為地形自帶無敵房,還有玉米地可以用來擋屠夫視野! 除了其中一個叫腐爛之地的,真心沒啥躲的地方,其他的地標都可以秀一下屠夫。 先說一下地形自帶的無敵房吧。 這個地方還相對比較好找,看到有火光,然後一個大樹上掛了好多個豬的大樹,那就是該地形自帶的無敵房了~雖然不是個房間。。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/TqZKZT5M.jpg 看到這些石墩了沒,就是翻的地方~具體見下圖~ https://img1.gamemad.com/2021/11/12/Q7MZbbBP.jpg 大圓表示那顆樹,小紅圈表示可翻的地方,紅叉表示一定一定一定要千萬小心屠夫在這裡放夾子!! 翻車N次了,血淋淋的教訓!大家如果確定是夾子屠夫了,一定要有空過來檢察一下是不是有夾子! 接著更新關於該地形的4個地圖的無敵房和地窖,還有戰略方針 1.湯普森住宅 該地標建築,沒有無敵房!請千萬不要在2L和屠夫秀,非常非常容易翻車,窗離門都很近,耍個心機你就跪了。 但是,道地位置唯一!道地位置唯一!道地位置唯一! 具體位置在1L的一個拐角,死胡同裡。我就畫個簡單的圖給大家看看,因為房子裡地形複雜,我記不清方向。 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/ZaCfpFqt.jpg 畫陰影的地方我真的不記得了,這個房子我基本不太去,因為容易翻車,沒地方躲,而且1L很混亂。 這裡需要知道的就是,有個口可以直接上來,右邊會有一個門,但是不要進門,走到底,右轉,就是道地了~ 該圖的戰略思想就是,優先圍繞掛豬的樹往四周開發電機,畢竟是無敵房。。。 有希望開滿的,就開,沒希望的,隊友都是蠢B的,就等道地。猥瑣點,不會輸的。或者隊友全跑了,最後你可以一個人過來鑽道地,有額外的2000分。 2.屠宰場 道地不唯一!道地不唯一!道地不唯一! 該地圖是屠夫的噩夢,因為中間的大房子,屠宰場,是人類專門秀屠夫的地方。 大致畫一下 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/CVUzKkH7.jpg 具體的標記就不解釋了,你們要是一點點看下來的話,應該明白啥意思了 除了一個離門比較近的窗,(應急用可以,或者和另一個窗組合用可以)另兩個窗都可以無限秀屠夫。 但是要注意右下方,那邊大門處,門會擋掉點位置,如果一不小心進了中間被柵欄隔開的,那就凶多吉少了。注意進門時控制方向。 該圖還是主要圍繞開發電機為主,畢竟道地不唯一。我只在該地標建築的左下方找到過。祝你們好運- - 3.腐爛之地 道地不唯一,也沒地標帶來的無敵房。 這個圖只有地形自帶的無敵房。 也實在沒東西可畫。 介紹一下逃命點吧,雖然和這個地圖沒什麽關係,但是大部分的地圖都有這個建築。 唯一的建築應該是一個簡陋的房間,一窗,一門,一板。 如果你把板放下來,或者翻過板,然後屠夫不願意拆板,直接從另一邊門出去以後,你可以往左虛晃一槍,看到屠夫也往左的話,就立馬轉身往右邊跑。具體見下圖 https://img1.gamemad.com/2021/11/12/Xn7nepCC.jpg 紅圈表示窗,藍圈表示人,黃圈表示屠夫,紅長方形表示板。 你可以往板的上方(如圖中所示)走一點,到屠夫看不見的位置,然後用第三人稱視角,從板這個位置往屠夫站的門那邊看,一般來講,屠夫會預讀你的移動方向,然後也往上走,準備去包抄你。但是他一旦離開門口,由於第一人稱的限制,他沒法看到你之後的動向,你就可以往板的下方狂奔而逃了,屠夫會先懵逼一下,然後意識到自己被騙了,再追上來,就起碼要個兩三秒了。 這個是大部分地圖都有的東西,並不是該地圖專用。 該地圖的戰略思想,就是猥瑣猥瑣加猥瑣,實在不行就去地形自帶的無敵房。但是注意夾子! 來源:遊俠網
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