《黎明死線》新版本體驗心得感受 (2) - 遊戲狂
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《黎明死線》新版本體驗心得感受 (2)

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2021-11-13

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《黎明死線》新版本體驗心得感受

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《黎明死線》新版本體驗心得感受

《黎明死線》新版本體驗心得感受

《黎明死線》新版本體驗心得感受

捕獸者The Trapper:夾子屠夫

偏執狂---你是祭品,你無法改變這一點

Ⅰ當有人瀕死,或是受傷,或死亡後,適度增加下一次屠夫造成傷害的出血量,增加50%恢複攻擊時間(不能與草率的屠夫同時使用,受到工匠技能影響)

2當有人瀕死,或是受傷,或死亡後,大量增加下一次屠夫造成傷害的出血量,增加40%恢複攻擊時間((不能與草率的屠夫同時使用,受到工匠技能影響)

Ⅲ當有人瀕死,或是受傷,或死亡後,巨幅增加下一次屠夫造成傷害的出血量,增加30%恢複攻擊時間(不能與草率的屠夫同時使用,受到工匠技能影響)

父親說過,讓我如何去做,但他死了,哈哈哈---埃文.麥克米蘭日記

鄉巴佬The Hillbilly:電鋸屠夫

仇恨分裂症---你會動,但你也會死

Ⅰ當你附近12m內有人類時,增加5%視野,減少10%被致盲所需時間,增加5%恢複視力的時間,輕微增加人類校驗難度,輕微增加QTE失敗懲罰,輕微增加觸發校驗機率,減少2%恢複攻擊時間(受到工匠技能影響)

2當你附近24m內有人類時,增加10%視野,減少20%被致盲所需時間,增加10%恢複視力的時間,適度增加人類校驗難度,適度增加QTE失敗懲罰,適度增加觸發校驗機率,減少4%恢複攻擊時間(受到工匠技能影響)

Ⅲ當你附近36m內有人類時,增加20%視野,減少40%被致盲所需時間,增加20%恢複視力的時間,大量增加人類校驗難度,大量增加QTE失敗懲罰,大量增加觸發校驗機率,減少6%恢複攻擊時間(受到工匠技能影響)

恥辱?醜陋?仇恨!---湯普森日記

女護士The Nurse:護士屠夫

瘋癲的笑---哈...哈...哈...

Ⅰ每當有一個人類受傷,瀕死,或者死亡之後,所有人類的聲音增大5%,你的恐懼範圍增大1%,破壞&跨過障礙物的速度增加2%

2每當有一個人類受傷,瀕死,或者死亡之後,所有人類的聲音增大7%,你的恐懼範圍增大3%,破壞&跨過障礙物的速度增加4%

Ⅲ每當有一個人類受傷,瀕死,或者死亡之後,所有人類的聲音增大10%,你的恐懼範圍增大5%,破壞&跨過障礙物的速度增加6%

這些人死前就不能稍微笑一笑嗎?---莎莉史密森備忘錄


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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