《黎明死線》萌新體驗遊戲心得看法 - 遊戲狂
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《黎明死線》萌新體驗遊戲心得看法

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2021-11-13

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “風間山” 分享的《黎明死線》萌新體驗遊戲心得看法,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧!

《黎明死線》萌新體驗遊戲心得看法

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作為一個人類19段屠夫20段的超級萌新,入坑時間已經30小時有餘,作為萌新中的一個小代表跟大家談談我對這個遊戲的感受。

作為人類:

我不知道高分段的遊戲環境是怎麽樣的,就說說我自己的遊戲體驗吧。目前汪涵20級,白妹3級,新人物2級,因為自己剛開始玩的時候感覺汪涵很帥就玩的汪涵,那個時候什麽技能什麽傳承什麽轉什麽的都不知道,就玩的汪涵,大概玩的差不多了,才聽別人討論說什麽傳承技能,汪涵的作用很小不值得練。萌新一聽,咬咬牙,省了一頓飯的錢買了DLC,開始練習新人物。

我是屬於那種特別慫的那種,自稱慫皇,偷電狂魔。汪涵存了不少帶附件的工具箱和醫療包,都是帶出前輩的遺產,哦對了,還帶出過一個帶兩紫附件的紅鑰匙。開局一直慫到尾,因為知道自己沒什麽6鬼的能力,就當做最簡單的躲貓貓來玩,一局要是運氣好,基本上5個電機我能開3個4個,當然,我要是第一個被發現那就玩了,舉高高是肯定的了。

作為萌新中的一個小代表,我的玩法其實就是大部分萌新的玩法,不敢去救人,不敢去6鬼,板子沒了gg,沒窗戶gg,不敢接近vip,只敢開電機,開了電機就跑。

看貼吧很多高段的大神,你們各種執著於6鬼,說人類這個版本削慘了,其實對萌新來說,人類削了跟沒削一樣,給我三雙跑鞋我也不敢出現在鬼的面前,偷電、躲貓貓才是遊戲的樂趣。

作為屠夫:

說來慚愧,說是鬼強勢的版本,其實感覺我才是弱勢的那個。剛開始接觸屠夫的時候,第一期望不是我要四殺,我要放人跑,而且老天爺啊別給我那麽多板子。

作為一個跟著紅線跑都會跑丟的迷路鬼,作為一個會跟人皇二人轉半年、最後還會眼睜睜看著人皇一個彈射跑路的執著鬼,作為一個剛剛抱起一個獵物就發現只有遠遠地下有4個鉤子的可憐鬼,我不會抱怨人類太強,也不會說人類太弱。

很多局,4個人皇都會在我一臉蒙蔽中開啟大門,故意不走,然後拆光我的鉤子,開完我的電機,然後用板子狠砸我的腦袋,然後3個跑大門1個走地窖,看著4個1w分2w分的人皇,感覺自己8k分9k分真的很不爭氣,然後默默開下一個大廳,默默反省自己剛剛哪裡做的不好,應該怎麽追人,然後繼續重複被人6的過程。

我不奢求我能像貼吧的高分前輩那樣,各種三殺放一,或者四殺全家福來泄憤,我不會看烏鴉,不會聽腳步呼吸,追著紅線會追丟,耿直的轉彎碰板子,敲掉板子的功夫人又跟丟了,砍殘一個就跟丟,下次找到的時候早就包紮好了還順便開了兩個電機。我只求能夠掛樹一個,然後看著自己最後結算面板的小勝一把自娛自樂,我覺得這就是我贏了,然而很多局都是放跑四個人類,然後自己對著大門揮刀泄憤。

我不懂高分前輩們分析的版本,人類與屠夫的優勢,我不懂,因為我還接觸不到那麽高分的層面,我只求20段的屠皇人皇,如果你們看到一個特別蠢的人類和追人都會追丟的屠夫,請不要嘲諷他,請不要侮辱他,請按照正常的遊戲進行,無論勝負與否,這都是對他,對這個萌新的最大尊重,謝謝。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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今天小編要為大家帶來的是玩家 “風間山” 分享的《黎明死線》萌新體驗遊戲心得看法,感興趣的玩家趕緊一起來看看吧! https://gamemad.com/guide/140248 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/Mby8RtjX.jpg 作為一個人類19段屠夫20段的超級萌新,入坑時間已經30小時有餘,作為萌新中的一個小代表跟大家談談我對這個遊戲的感受。 作為人類: 我不知道高分段的遊戲環境是怎麽樣的,就說說我自己的遊戲體驗吧。目前汪涵20級,白妹3級,新人物2級,因為自己剛開始玩的時候感覺汪涵很帥就玩的汪涵,那個時候什麽技能什麽傳承什麽轉什麽的都不知道,就玩的汪涵,大概玩的差不多了,才聽別人討論說什麽傳承技能,汪涵的作用很小不值得練。萌新一聽,咬咬牙,省了一頓飯的錢買了DLC,開始練習新人物。 我是屬於那種特別慫的那種,自稱慫皇,偷電狂魔。汪涵存了不少帶附件的工具箱和醫療包,都是帶出前輩的遺產,哦對了,還帶出過一個帶兩紫附件的紅鑰匙。開局一直慫到尾,因為知道自己沒什麽6鬼的能力,就當做最簡單的躲貓貓來玩,一局要是運氣好,基本上5個電機我能開3個4個,當然,我要是第一個被發現那就玩了,舉高高是肯定的了。 作為萌新中的一個小代表,我的玩法其實就是大部分萌新的玩法,不敢去救人,不敢去6鬼,板子沒了gg,沒窗戶gg,不敢接近vip,只敢開電機,開了電機就跑。 看貼吧很多高段的大神,你們各種執著於6鬼,說人類這個版本削慘了,其實對萌新來說,人類削了跟沒削一樣,給我三雙跑鞋我也不敢出現在鬼的面前,偷電、躲貓貓才是遊戲的樂趣。 作為屠夫: 說來慚愧,說是鬼強勢的版本,其實感覺我才是弱勢的那個。剛開始接觸屠夫的時候,第一期望不是我要四殺,我要放人跑,而且老天爺啊別給我那麽多板子。 作為一個跟著紅線跑都會跑丟的迷路鬼,作為一個會跟人皇二人轉半年、最後還會眼睜睜看著人皇一個彈射跑路的執著鬼,作為一個剛剛抱起一個獵物就發現只有遠遠地下有4個鉤子的可憐鬼,我不會抱怨人類太強,也不會說人類太弱。 很多局,4個人皇都會在我一臉蒙蔽中開啟大門,故意不走,然後拆光我的鉤子,開完我的電機,然後用板子狠砸我的腦袋,然後3個跑大門1個走地窖,看著4個1w分2w分的人皇,感覺自己8k分9k分真的很不爭氣,然後默默開下一個大廳,默默反省自己剛剛哪裡做的不好,應該怎麽追人,然後繼續重複被人6的過程。 我不奢求我能像貼吧的高分前輩那樣,各種三殺放一,或者四殺全家福來泄憤,我不會看烏鴉,不會聽腳步呼吸,追著紅線會追丟,耿直的轉彎碰板子,敲掉板子的功夫人又跟丟了,砍殘一個就跟丟,下次找到的時候早就包紮好了還順便開了兩個電機。我只求能夠掛樹一個,然後看著自己最後結算面板的小勝一把自娛自樂,我覺得這就是我贏了,然而很多局都是放跑四個人類,然後自己對著大門揮刀泄憤。 我不懂高分前輩們分析的版本,人類與屠夫的優勢,我不懂,因為我還接觸不到那麽高分的層面,我只求20段的屠皇人皇,如果你們看到一個特別蠢的人類和追人都會追丟的屠夫,請不要嘲諷他,請不要侮辱他,請按照正常的遊戲進行,無論勝負與否,這都是對他,對這個萌新的最大尊重,謝謝。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/140248
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