針對毀滅打擊看法
對於遊戲的一些bug到底該不該利用我不發表意見,各抒己見,開心就好!
一
1.40版中由於屠夫技能 “不屈不撓” 被狂砍,雙擦刀已成過去,主流的打法必將改變。像夾哥、隱身、殺人鬼、妖巫這4位必不像以前那麽強勢。
這4位日後肯定是靠單擦 “把好的留到最後” 生存。如果了解老夫的人,都知道我一直以來都是用單擦刀。等日後版本熟悉再給大家做技能推薦。
1.隨著發電機的開啟速度越來越快,節奏也越來越快,相信我們的尊嚴斬 “一刀斬” 肯定又提高了它的上場率。
2.隨著版本對地圖的優化,和地圖板子的減少。現在即使是黑水沼澤都能比較清晰的看清遠處的事物,所以一個技能絕對能幫我們更好的找人,它的上場率也會有所提高,前提是人類沒帶手電筒。沒錯就是 “鷹眼” 。
3.隨著毀滅的機制改動, “鐵手” 也會成為大家優先的選擇。
4.巫妖的 “毀滅” ;護士的 “一拖三” ;殺人鬼的 “油燈” 。同樣會被重視起來。
二
隨著以上4位的地位削弱,本來就強勢的護士和電鋸就更加強勢了,個人在這個版本非常推薦大家一個打法,就是 “佛地魔” 流打法,這要求屠夫的機動性高,致死性快。而護士和電鋸剛好滿足。
理由是佛地魔打法,不用掛人,不用守屍,大大可以節約時間去守發電機,最後人類會進入一個循環救人的階段,最後發電機也不開就光顧救人了。哪知最後卻流血致死,當然這種打法對屠夫玩家有一定要求,找人、砍人都要快;大局觀也要好。
這裡給大家推薦一下技能選擇:
1.電鋸:
工匠+鹿頭+一拖三+耐力持久 加 汙鋸條+化油器指南
工匠+鹿頭+一拖三+護士召喚 加 汙鋸條+化油器指南
2護士:
鹿頭+一拖三+護士召喚+你喜歡的一個技能(因為老夫極少玩護士,哈哈哈)
三
2.14版本更新中
有一條是這樣的:
修復了"平衡著陸"技能會被其他玩家的落地而出發的問題。
還有一條這樣的:
"魂牽夢繞"技能將受到"最後的生還者"技能影響
所以平穩著陸的出場率會大大提高。
同樣我相信不久的將來一定出現這樣的車隊。4個人帶同樣一套技能:
魂牽夢繞+最後的生還者+毀滅打擊+自摸 或者 彈射起步
這也必將會成為主流的一種玩法,特別是會玩的同學。
有三大理由:
首先,因為最後的生還者現在會作用於魂牽夢繞,那麽如果有隊友死去,那麽將會是一個這樣的場面,帶了魂牽夢繞的人看的到屠夫,屠夫卻看不到他。
再者,現版本是一個單擦版本,且一定是帶的 “把好的留到最後” ,如果祭品一死,屠夫就沒有擦刀了,所以大概率屠夫不會先手搞死祭品,加上魂牽夢繞和最後的生還者和毀滅打擊都會加大玩家成為祭品的概率。
最後,由於這個版本祭品的毀滅打擊是不能被破的,而且不能被耐力持久減少時間,這樣更加大了血祭品的生存概率,同樣屠夫知道祭品有兩條命也不會優先搞死他。
太無解的技能搭配,尤其是帶個彈射,自摸由醫療包代替。
1.40針對毀滅打擊破解及正確使用方法介紹到此,希望能幫助你順利暢玩!
來源:遊俠網