《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學 (第4頁:地形與技巧篇) - 遊戲狂
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《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學 (第4頁:地形與技巧篇)

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2021-11-13

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地形與技巧篇

在前面的介紹裡,那些只是人類的通用的基礎與進階的教學,這一篇我會講述如何正確的使用櫃子。

櫃子的一些判定

1.心跳範圍內不管你怎麽進櫃子屠夫都聽得到聲音(極限心跳距離聽不到但是會有這麽巧嗎)。

2. 快速進櫃存在無敵時間,快速進櫃人類開始轉身以後屠夫是砍不到人的,直至門關上起,屠夫也不能把人從櫃子裡拉出來。出櫃子不存在無敵時間,可被拉,可被砍,這個判定的運用,要在之後特殊地形裡用到。

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3.當屠夫追人的bgm響起是,慢慢進櫃的聲響是能被bgm掩蓋的,快速進櫃依舊刺耳。

4.除了農場(被改過了)櫃子在每個地形裡位置都是固定的。

大多數地圖都有小白房,為了確保玩家們能夠快速運(挨)用(刀)與實(上)踐(樹)。

我先講小白房地形的運用。

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

這是翻窗的判定範圍

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

這是櫃子的判定範圍

大家自己比對一下,窗子是圓弧狀判定範圍,而櫃子是三角狀的判定範圍。

當我們在白房繞到窗口處,並且判斷出翻窗會被屠夫砍到時,我們就回旋一次進櫃子,騙到1刀。

當然如果你判斷失誤,屠夫離你還有較遠的距離時,要挨刀或者直接扛起來,倆人間距可以很近,但是不能很遠。

路線圖

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

紅色是翻窗進櫃的判定範圍,綠色是路線,進櫃躲刀在這個步驟這個成功的機率非常的大。但是,接下來的動作就有難度了。

當人類躲進櫃子後,一定要立馬空格出來,按空格時機是在櫃門完全關閉的那一刻。 不建議狂拍空格,狂拍空格太看臉了,很難做到無縫隙開櫃。尤其是面對帶雙擦刀的屠夫,很容易直接把你拉出來。出來後我們還要面臨新的問題,屠夫因為空了一刀,此時是站在櫃子前面的,人類一出來基本上是貼臉了。

我們還得再繞一次回旋,再騙一刀,屠夫視角情況是這樣的:

追人——要翻窗了——砍——進櫃了沒砍到——人類突然出來——砍

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

人類進櫃起,屠夫空刀後會站在黃色點處,人類出櫃後站在綠色點處,所以我們還得再繞一圈回旋身法,再次空刀後可以翻窗。沒空刀也沒關係,挨了一刀照樣翻窗,這次失敗了還有下次,是吧。

再講一下瘋人院地圖吧。我現在說說瘋人院中心建築物躲藏技巧,首先瘋人院中心建築裡腳印與外邊不同,地上牆上是幾乎沒有腳印的,腳印只會附著在障礙物上 。

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

這裡是小姐姐來回不停的跑了幾圈了,腳印才這樣在地面上出現,上下樓梯根本沒腳印。

《黎明死線》最全櫃皇流派技能圖文教學

這是隻跑了1次的!可以看到,沒有腳印!!具體利用,我想不用怎麽去說明瞭,沒有腳印,那套路多了去了

我只說一種:翻板子->丟視野->進櫃子。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

黎明死線 (Dead by Daylight)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch, 蘋果, 安卓, Stadia
開發: Behaviour Interactive
發行: Behaviour Interactive
上市: 2016-06-14

《黎明死線 (Dead by Daylight)》是一款多人(4對1)恐怖遊戲,由一名玩家扮殘暴殺手,其餘的四名玩家則扮演逃生者。逃生者試圖從殺手的魔爪下逃亡,避免被他捉住、折磨及殺死。

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地形與技巧篇 https://gamemad.com/guide/140458 在前面的介紹裡,那些只是人類的通用的基礎與進階的教學,這一篇我會講述如何正確的使用櫃子。 櫃子的一些判定 1.心跳範圍內不管你怎麽進櫃子屠夫都聽得到聲音(極限心跳距離聽不到但是會有這麽巧嗎)。 2. 快速進櫃存在無敵時間,快速進櫃人類開始轉身以後屠夫是砍不到人的,直至門關上起,屠夫也不能把人從櫃子裡拉出來。出櫃子不存在無敵時間,可被拉,可被砍,這個判定的運用,要在之後特殊地形裡用到。 3.當屠夫追人的bgm響起是,慢慢進櫃的聲響是能被bgm掩蓋的,快速進櫃依舊刺耳。 4.除了農場(被改過了)櫃子在每個地形裡位置都是固定的。 大多數地圖都有小白房,為了確保玩家們能夠快速運(挨)用(刀)與實(上)踐(樹)。 我先講小白房地形的運用。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/NPzzmrsK.jpg 這是翻窗的判定範圍 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/dkuVzD8F.jpg 這是櫃子的判定範圍 大家自己比對一下,窗子是圓弧狀判定範圍,而櫃子是三角狀的判定範圍。 當我們在白房繞到窗口處,並且判斷出翻窗會被屠夫砍到時,我們就回旋一次進櫃子,騙到1刀。 當然如果你判斷失誤,屠夫離你還有較遠的距離時,要挨刀或者直接扛起來,倆人間距可以很近,但是不能很遠。 路線圖 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/3zXWRX86.jpg 紅色是翻窗進櫃的判定範圍,綠色是路線,進櫃躲刀在這個步驟這個成功的機率非常的大。但是,接下來的動作就有難度了。 當人類躲進櫃子後,一定要立馬空格出來,按空格時機是在櫃門完全關閉的那一刻。 不建議狂拍空格,狂拍空格太看臉了,很難做到無縫隙開櫃。尤其是面對帶雙擦刀的屠夫,很容易直接把你拉出來。出來後我們還要面臨新的問題,屠夫因為空了一刀,此時是站在櫃子前面的,人類一出來基本上是貼臉了。 我們還得再繞一次回旋,再騙一刀,屠夫視角情況是這樣的: 追人——要翻窗了——砍——進櫃了沒砍到——人類突然出來——砍 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/qbc9GK3g.jpg 人類進櫃起,屠夫空刀後會站在黃色點處,人類出櫃後站在綠色點處,所以我們還得再繞一圈回旋身法,再次空刀後可以翻窗。沒空刀也沒關係,挨了一刀照樣翻窗,這次失敗了還有下次,是吧。 再講一下瘋人院地圖吧。我現在說說瘋人院中心建築物躲藏技巧,首先瘋人院中心建築裡腳印與外邊不同,地上牆上是幾乎沒有腳印的,腳印只會附著在障礙物上 。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/azjWVxYQ.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/QGrtzymf.jpg 這裡是小姐姐來回不停的跑了幾圈了,腳印才這樣在地面上出現,上下樓梯根本沒腳印。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/pFCK3EHx.jpg 這是隻跑了1次的!可以看到,沒有腳印!!具體利用,我想不用怎麽去說明瞭,沒有腳印,那套路多了去了 我只說一種:翻板子->丟視野->進櫃子。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/140458
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