衝刺爆發
俗稱彈射起步,適用於以下情景:
1.快速遠離屠夫,當萌新正在修機的時候,突然發現屠夫正在靠近,馬上要走到臉上了,而周圍又是一片草原,這個時候有一個彈射的話,就能夠快速跑到有板子和窗戶的地方,而不是被動的吃一刀。
2.溜屠夫的時候拉開距離,你正在和屠夫二人轉,屠夫殺戮欲望起來了,你又離板子太遠,這個時候彈射好了,一個衝刺讓你跑到板子旁邊,放板,砸暈屠夫1000分到手一氣嗬成。在轉點的時候食用效果一樣出色。
3.配合守夜人(昆汀史密斯)技能食用,彈射造成的疲勞在奔跑的狀態下恢複速度減半,如果長時間奔跑需要80s的時間,如果攜帶了守夜人,那麽就能夠更快的從疲勞中恢複,觸發彈射。最大限度的發揮彈射的作用。
總結,彈射雖然觸發方式簡單粗暴,但這也是它的缺點,無法選擇性的觸發,這就需要通過走路來避免誤觸,而這樣就會造成趕路慢的局面。或者說在使用後疲勞尚未恢複,而此時又被屠夫追殺無法觸發的尷尬局面。這就要求萌新懂得什麽時候該留彈射,什麽時候該使用彈射,這個技能用的好能夠較大程度提高萌新的生還概率。
來源:遊俠網