毀滅打擊
這個技能從出現推出就一直飽受爭議,原始版本只要帶了這個技能就能夠直接打擊,殺機進入全民打擊的時代老屠夫一局下來起碼要吃兩個打擊,而且一暈就是5s。後來製作組也對這個技能進行了削弱,非血祭品需要掙紮,削弱了打擊暈眩時間,就成了現在的打擊。製作組的進一步打算是讓打擊難度降低(擴大qte),打擊後無法被治療(永久受傷)至於以後打擊的變化如何我們拭目以待(這些都是閒話,測評在下面)。
打擊最直觀的效果就是讓人多了一次活命的機會,在目前大環境屠夫守屍的情況下,上鉤就很難下來了,如果打擊下來不上鉤再6一會兒能夠為隊友爭取更多的時間。而且皮皮蝦們在大門附近被砍倒是常有的事情打擊下來就能直接跑出大門也是非常美滋滋嘲諷度滿分同樣需要注意的是,打擊只能使用一次,只要按下空格不論成功與否都會失效。用了就少了一個技能。而且打擊會被屠屠的醜臉減免眩暈時間,在彈射沒有冷卻,周圍都是草原的情況下能夠爭取的時間非常有限。雖然打擊能夠提高容錯率,但是大量的打擊會降低屠夫的遊戲體驗所以關愛屠屠,從少帶打擊做起(說是這麽說但我白妹打擊還是常駐呢)。
來源:遊俠網