四、打法詳解
由於發條是一個中遠距離輸出的AP英雄,決定她最適合打中路AP。
當你選擇英雄之前你首先要了解一下己方團隊結構的組成,一般來說一個什麽陣容都能打的搭配如下:主力坦克英雄+半肉坦克英雄+輔助英雄+輸出英雄X2,而技能方面要保證團 隊有兩個以上的強力團控技能才能在團戰時得到更多的贏面。
而發條有一個團控類大招和一個減速類AOE技能和一個隊友保護技能,打團戰能力超強,作為團隊支撐者可以承擔團控和輸出任務。
所以發條在團戰中的定位後排控場AP英雄,在一輪團戰技能消耗過後,收割人頭是她的強項,如果隊伍中缺乏團控和消耗英雄的話,相信發條會是一個不錯的選擇。
五、符文選擇
紅色:法術穿透x9
黃色:固定護甲x9
藍色:固定魔抗x3+固定冷卻x6
精華:固定法傷x3
由於發條主要靠AP輸出,並且W技能有相當強大的加速能力,所以沒有比AP更好的精華符文了,黃色和藍色依舊是標準的護甲和魔抗,發條的出生雙抗相對差一些的,因為E技能被動加不少防禦屬性,所以在防禦符文基本是沒得換。
S4以後藍Buff的減少CD效果被砍成了10%,而天賦和符文可以彌補這點,少幾點魔抗沒什麽,5%的天賦冷卻和5%的符文冷卻加起來,可以讓你在戰鬥中更加如魚得水。
六、天賦選擇
S4用的是21-0-9的天賦,由於發條有著非常不錯的平A天賦,所以我會選擇法術編織和咒術編織天賦來強化輸出,而放棄的只是一點死神而已,50%和35%相差無幾。通用裡面的Buff持續時間和回藍以及減少召喚師技能CD時間都是發條需要的屬性,所以基本上我都會使用這套天賦。
七、裝備的選擇
核心物品:法穿鞋、大聖杯、水滴、面具、沙漏。說下水滴,是為了追求快速過度,避免中期空藍的真空期魔法斷檔的好選擇。
備選裝備推薦:殺人書,帽子,法穿棒,冰杖,復活甲 等。
八、具體對線打法
對於發條來說,一般對路英雄分以下幾個級別:(此分類結果比較片面,很難考慮全面,只針對於同等水平下討論。)
1、輕鬆娛樂級
[吸血鬼、卡特] 對線時的消耗可以被你的E技能輕鬆抵消,他們很懼怕與你對A,如果打野英雄不會非常照顧的話他們會很難打。
[死哥、豹女、烏鴉] 他們的推線能力還行,但是技能依然會被你抵消,就是出門一個平A對點都打不過,並且她們的招牌技能你都可以用E或者W來化解,SOLO的話很難占到便宜。
[莫甘娜、冰鳥、傑拉、末日] 作為控場型英雄,對付她們最好的辦法就是快速收線然後走人,你可以走位很飄逸而她們很難控制到你,輪輸出能力的話他們稍微差一些。
2、不過不失級
[蛇女、拉克絲、瑞茲、凱南、阿卡裡] 都是經常見到的能打有控制還有爆發的英雄,你們之間的對決比拚的就是對對線的理解能力,如果不是很有信心打爆對面的話就主W收兵線,他們的收錢能力要稍微差一點點。阿卡麗的爆發能力非常強,6級之後要由其當心,但由於前期對線消耗起來比較容易,所以也不是特別難對付,她衝過來的時候你可以很輕鬆的放她風箏。
[炸彈人、卡牌] 他倆的推線和消耗能力都很強,並且手很長,缺點是跑的稍微慢了點,如果你成功的蹭到他們血的話,會一點一點的放大優勢驅趕他們回家,反之亦然。
3、小心翼翼級
[潘森、傑斯] AD中單典型
[冰霜女巫、火男、三隻眼、澤拉斯] 消耗能力非常強,血線稍低就會被一套帶走,而且他們都是有控制手很長,同樣水平下比較棘手的存在。對付他們最好的辦法是先堆一些魔抗,降低他們的消耗能力,如果有打野隊友來幫忙最好不過,他們的腿比你還短。
[小法、安妮、辛德拉] 秒人能力超強!這幾個人雖然在對線時難度不大,但是在6級的時候如果之前沒回過家被滿血一套帶走是常有的事,注意事項就是6級的時候回家補充下裝備,最好出了小聖杯,然後插眼照顧下河道視野,這樣就會相對好過些了。
4、被克
[劫、狐狸、酒桶、卡薩丁、小魚人、皎月、卡茲克]
同等水平下很難打過的存在,這裡面的英雄每個都有出色克制你的能力,共同的特點是都有位移技能,且爆發能力特別強。
會玩的酒桶會在前期就壓制你,他收兵的速度很快,並且E技能CD比較短,要當心3級時候E過來加平A會很疼,雖然現在用的人不多但是很容易被克制,先出一些魔抗過度。
劫的消耗能力超級強,他刷兵速度很快,並且有2個位移技能(WR)。對付他的關鍵點是要把E留在手裡,尤其是他大招CD的時候用來抵消傷害,前期可以稍微多加1級E。
阿狸6級爆發能力也不錯,並且大招的連續位移會讓你非常頭疼,你比較難蹭到她的血,如果處於劣勢,考慮先堆一些魔抗過度吧。
妖姬的靈活性超強,雖然後期略顯乏力但是前中期就可以將你們團隊抓崩,一不小心就會被她接近然後一套帶走。對付她只能先堆一些血和魔抗,她的推線能力很差,也可以考慮 快速推線然後後推到安全區域。
皎月、卡薩丁沒法打,堆血抗然後打團配合隊友針對他倆。
會玩的小魚人輸出很高,而且很難針對,其實打他的關鍵點在於後手,他的技能爆發一輪過後需要一段時間CD,如果這個時候你的技能處於CD的話抓住這個空檔可以反打。
現在主Q的螳螂可以輕易秒人,並且它神出鬼沒很煩人,沒有特別容易打的辦法,與他對線就打的是操作能力和理解能力。你在6級之前可以愚弄他,但是小心它6級之後的爆發。 如果它還是主WPOKE流,那麽送他見閻王,這個版本卡茲克的推線能力被砍的不像樣。
九、團戰定位
1.優勢局,或者你們團隊需要一個開團控制性技能,那麽就將你的球用E放到突進隊友身上,讓他進團然後開大開團,只要你大中了對方輸出單位,那麽變完成了大招的使命,之後選擇與隊友配合擊殺殘血單位。
2.劣勢局,你們被對方壓制,可以考慮將技能留到後手使用,用E保護ADC,然後用大控制試圖接近她的敵人,保護好輸出單位然後反擊。
3.均勢局,場面比較膠著,你們需要做好視野,尤其是要提防對面的團控性大招,是這多插眼排眼團戰中打對方一個出其不意取得勝點。
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來源:遊俠網