《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽 (1) - 遊戲狂
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《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽 (1)

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2021-11-13

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《英雄聯盟》自從大改後登場率這心不高,很多玩家都放棄了使用。下面小編帶來《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽,一起來看吧。

技能分析

《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽

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瑞茲改版,最大的變化就是技能方面。以前強勢法坦的打法,已經不適合現在的瑞茲了,新版瑞茲更像一名脆皮型法師。

《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽

奧術專精(被動)

額外法力值會使瑞茲的技能造成額外傷害,並且法術強度會使他的最大法力值獲得百分比提升。

分析:被動的變化不大,依舊是法力值與法強的關係,這裡就不再累述。

《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽

超負荷(Q)

被動:【W符能禁錮】和【E法術湧動】會重置【Q超負荷】的冷卻時間,並提供一層符文充能,持續4秒,最多可提供2層符文充能。

主動:釋放一次符能爆裂,對命中的第一個敵人造成魔法傷害。任何啟動的符文充能都會被消耗掉。

如果消耗了2層符文充能,它們就會超負荷,為瑞茲提供一層吸收傷害的護盾,並使他的移動速度提升,持續2秒。

分析:Q技能要與其他技能搭配,因為其他兩個技能,都能重置超負荷的冷卻時間,所以在技能銜接方面就會有很多連招方式。另外就是消耗2層符文充能,可以在面臨Gank的時候使用。

《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽

符文禁錮(W)

立刻禁錮一個敵人,持續1秒,並造成魔法傷害。

分析:W技能變化不大,主要起到控制作用。

《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽

法術湧動(E)

對一個敵人施加<湧動>效果,造成魔法傷害。後續技能會消耗<湧動>效果來造成額外效果:

超負荷:造成的傷害提高並散播到附近帶有<湧動>效果的敵人身上。

符文禁錮:禁錮時間翻倍至2秒。

法術湧動:將<湧動>效果散播給附近的敵人。

如果瑞茲的技能擊殺了帶有<湧動>效果的敵方單位後,則會將<湧動>效果散播給附近的敵人。

分析:這個技能是新版瑞茲絕對核心技能,湧動效果是可以配合QWE三個技能,E可以瞬間刷新Q技能,湧動效果與Q能夠造成AOE傷害,E與W技能配合可以使禁錮時間增長。

《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽

曲境折越(R)

瑞茲開啟一道傳送門,來通向最遠1500/3000碼外的位置。在2秒後,所有傳送門附近的友軍都會被傳送至目標位置。

如果瑞茲在引導過程中進入無法施法或無法移動的狀態,那麽此技能就會被取消。

分析:瑞茲的大招需要團隊配合,以及大招範圍太小,作用基本上忽略不計。二級大招,超遠距離位移,可以追敵可以逃跑,還是不錯的。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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《英雄聯盟》自從大改後登場率這心不高,很多玩家都放棄了使用。下面小編帶來《英雄聯盟》新版瑞茲玩法及天賦加點等一覽,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/141137 技能分析 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/bA8ZgBMR.jpg 瑞茲改版,最大的變化就是技能方面。以前強勢法坦的打法,已經不適合現在的瑞茲了,新版瑞茲更像一名脆皮型法師。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/bmQYJYqP.jpg 奧術專精(被動) 額外法力值會使瑞茲的技能造成額外傷害,並且法術強度會使他的最大法力值獲得百分比提升。 分析:被動的變化不大,依舊是法力值與法強的關係,這裡就不再累述。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/be3xNMu6.jpg 超負荷(Q) 被動:【W符能禁錮】和【E法術湧動】會重置【Q超負荷】的冷卻時間,並提供一層符文充能,持續4秒,最多可提供2層符文充能。 主動:釋放一次符能爆裂,對命中的第一個敵人造成魔法傷害。任何啟動的符文充能都會被消耗掉。 如果消耗了2層符文充能,它們就會超負荷,為瑞茲提供一層吸收傷害的護盾,並使他的移動速度提升,持續2秒。 分析:Q技能要與其他技能搭配,因為其他兩個技能,都能重置超負荷的冷卻時間,所以在技能銜接方面就會有很多連招方式。另外就是消耗2層符文充能,可以在面臨Gank的時候使用。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/RvGa6m5D.jpg 符文禁錮(W) 立刻禁錮一個敵人,持續1秒,並造成魔法傷害。 分析:W技能變化不大,主要起到控制作用。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/y7aWTEQs.jpg 法術湧動(E) 對一個敵人施加<湧動>效果,造成魔法傷害。後續技能會消耗<湧動>效果來造成額外效果: 超負荷:造成的傷害提高並散播到附近帶有<湧動>效果的敵人身上。 符文禁錮:禁錮時間翻倍至2秒。 法術湧動:將<湧動>效果散播給附近的敵人。 如果瑞茲的技能擊殺了帶有<湧動>效果的敵方單位後,則會將<湧動>效果散播給附近的敵人。 分析:這個技能是新版瑞茲絕對核心技能,湧動效果是可以配合QWE三個技能,E可以瞬間刷新Q技能,湧動效果與Q能夠造成AOE傷害,E與W技能配合可以使禁錮時間增長。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/WNQYkrPP.jpg 曲境折越(R) 瑞茲開啟一道傳送門,來通向最遠1500/3000碼外的位置。在2秒後,所有傳送門附近的友軍都會被傳送至目標位置。 如果瑞茲在引導過程中進入無法施法或無法移動的狀態,那麽此技能就會被取消。 分析:瑞茲的大招需要團隊配合,以及大招範圍太小,作用基本上忽略不計。二級大招,超遠距離位移,可以追敵可以逃跑,還是不錯的。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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