《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強 (1) - 遊戲狂
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《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強 (1)

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2021-11-13

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《英雄聯盟》正所謂一代版本一代神,親兒子ez得到了加強,那麽其他英雄又有什麽改動呢。下面小編帶來《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強,一起來看吧。

我們都知道,英雄崛起與否與版本至關重要。在6.17的改動中,英雄的改動若是契合英雄的打法,那麽此個英雄便會獲得極大的提高。換而言之,若改版的增強或削弱對英雄的本來打法影響不大,那麽這個增強與削弱對英雄的主體影響性也就不大。

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6.17改動不大的英雄

加強英雄:

《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強

《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強

莫甘娜在此次改版中只是小幅度加強了E技能的範圍,對於中單玩法的莫甘娜此次加強可說是可有可無。假設英雄移速為400,也就是其移速為400碼/秒,50碼的加成相當是讓莫甘娜省去1/8秒而已,無論對輔助還是中單莫甘娜都需要依賴Q的命中率來說,此次的實際增強不大。所以高階局比賽中,波比還是難堪大任。

《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強

數學好的玩家不難算出,假設波比額外物抗達到300,此次增強只是加強了9護甲,連小布甲的一半都沒有,以X/X+100的物抗計算公式,越到後期物抗的成長比例不高,此次加強是真的弱。波比是往昔版本中的霸主上單,因為標誌性的Q技能與R技能的大削讓其走下了神壇。而此次對W技能的抗性加成增強與前幾個版本中對其W技能的移速加成增強,頗有些給打完針的波比吃棒棒糖的感覺。

儘管波比在上單的勝率擠進了前十,但高階局比賽中,波比還是難堪大任。波比還是較為難堪。

削弱英雄:

《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強

《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強

安妮的爆發點在於3個直接的傷害技能:QWR。主流打法皆是團戰中如何用R技能開到足夠多的人,其爆發點在於單個秒殺。如大嘴那般滑稽的被動一樣。作為輸出系的英雄這種有死無生的技能削弱對於英雄本來的打法沒有過多影響。

艾希的團戰輸出靠得便是Q技能,但為什麽說此次對艾希Q技能的削弱不大呢?

《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強

在之前版本對艾希的改動中,Q技能已經沒有冷卻時間,Q技能的使用關鍵點還是對於其層數的疊加速度問題。學會如何利用W技能,在進退的團戰中保持層數才是最重要的。而R技能的傷害削弱,只能算是傷害削弱,對於大招的開團機制、控制機制都沒有變,其冷卻時間也都沒增加,這對艾希的這種非功能性的AD削弱實在有限。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

英雄聯盟 (League of Legends)

類別: 動作
平台: PC
開發: Riot Games
發行: Riot Games
上市: 2009年10月27日

《英雄聯盟》是由Riot Games開發及發行的一款5v5多人線上戰鬥技術型遊戲,遊戲為免費模式進行並提供付費道具服務。該遊戲是受到《魔獸爭霸III:寒冰霸權》中一個名為DotA第三方自定義地圖啟發而誕生,且至今仍不斷定期更新。

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《英雄聯盟》正所謂一代版本一代神,親兒子ez得到了加強,那麽其他英雄又有什麽改動呢。下面小編帶來《英雄聯盟》6.17版本改動分析 親兒子ez加強,一起來看吧。 https://gamemad.com/guide/141136 我們都知道,英雄崛起與否與版本至關重要。在6.17的改動中,英雄的改動若是契合英雄的打法,那麽此個英雄便會獲得極大的提高。換而言之,若改版的增強或削弱對英雄的本來打法影響不大,那麽這個增強與削弱對英雄的主體影響性也就不大。 6.17改動不大的英雄 加強英雄: https://img1.gamemad.com/2021/11/13/txMee6rT.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/Xmbp7BwN.jpg 莫甘娜在此次改版中只是小幅度加強了E技能的範圍,對於中單玩法的莫甘娜此次加強可說是可有可無。假設英雄移速為400,也就是其移速為400碼/秒,50碼的加成相當是讓莫甘娜省去1/8秒而已,無論對輔助還是中單莫甘娜都需要依賴Q的命中率來說,此次的實際增強不大。所以高階局比賽中,波比還是難堪大任。 https://img1.gamemad.com/2021/11/13/pTx7DHHj.jpg 數學好的玩家不難算出,假設波比額外物抗達到300,此次增強只是加強了9護甲,連小布甲的一半都沒有,以X/X+100的物抗計算公式,越到後期物抗的成長比例不高,此次加強是真的弱。波比是往昔版本中的霸主上單,因為標誌性的Q技能與R技能的大削讓其走下了神壇。而此次對W技能的抗性加成增強與前幾個版本中對其W技能的移速加成增強,頗有些給打完針的波比吃棒棒糖的感覺。 儘管波比在上單的勝率擠進了前十,但高階局比賽中,波比還是難堪大任。波比還是較為難堪。 削弱英雄: https://img1.gamemad.com/2021/11/13/FCKhF996.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/13/GkAbyeAf.jpg 安妮的爆發點在於3個直接的傷害技能:QWR。主流打法皆是團戰中如何用R技能開到足夠多的人,其爆發點在於單個秒殺。如大嘴那般滑稽的被動一樣。作為輸出系的英雄這種有死無生的技能削弱對於英雄本來的打法沒有過多影響。 艾希的團戰輸出靠得便是Q技能,但為什麽說此次對艾希Q技能的削弱不大呢? https://img1.gamemad.com/2021/11/13/GMQ99Be8.jpg 在之前版本對艾希的改動中,Q技能已經沒有冷卻時間,Q技能的使用關鍵點還是對於其層數的疊加速度問題。學會如何利用W技能,在進退的團戰中保持層數才是最重要的。而R技能的傷害削弱,只能算是傷害削弱,對於大招的開團機制、控制機制都沒有變,其冷卻時間也都沒增加,這對艾希的這種非功能性的AD削弱實在有限。 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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