天榜第二名:
蔚的傷害與清野效率都不低,但是連打野T1末尾的位置都進入不了,為什麽?
最大的原因便是其打野太傷,不像T1中的豹女、蜘蛛與男槍此類的強勢刷野能力,雙Buff收完後,打野與Gank只能選擇其一,若非是3紅的出門,蔚的打野線路的選擇實在是堪憂。Gank周期太長,其技能周期甚至長過皇子的EQ技能連擊。站擼的輸出特點讓在如今對拚機動能力強的各種打野中已落下成。
6.17的改版中,增強了前期被動護盾與Q技能的冷卻,無疑是擬補了打野傷,技能冷卻時間長造就的Gank周期長的缺陷,讓蔚的勝率大大提高,跨度已達到15個排位,勝率進入了野區的第三名。
天榜第一名:
EZ是此次改版中當之無愧受益最高的英雄(父愛如山)。圖中資料顯示,EZ的勝率提高度有2%多,但是仍然過不了50%。其中很大一部原因就是玩家對EZ這英雄的打法與理解的不同所造成的。很多玩家對EZ的感覺就是,只會躲在隊友身後用Q技能消耗,若是敵方試探性的前期,或者一些小技能打上來,血量掉不多的情況下都會嚇破膽地回撤,浪費E技能。完全不能打出EZ鋼的一面。
6.17的改版中,為了就是要玩家有效結合EZ技能攻速加成的輸出特性。改版後,EZ在韓服的出場率高居ADC第一位,可見此次改動對EZ的增強如何,加上大部分功能性ADC的削弱,EZ的崛起不是問題。
結語
6.17中,熟知哪些英雄還能玩,那些英雄加強不大,暫時還不能夠上場;是我們作為玩家,隱藏在版本改動中的一些 “收益” 。
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來源:遊俠網