符文&出裝:
悠米的符文選擇非常多樣,單說基石就有艾黎、彗星、冰川增幅、守護者、啟封的秘籍可以選,小符文則有氣定神閒、砍倒(lolaytics上悠米最高勝率符文)、惡意中傷、靈性獵手、法力流系帶、超然、焦灼、生命源泉、護盾猛擊、復甦、餅乾、星界洞悉等比較適合的選擇。短時間內悠米的玩法和思路可以說是五花八門、百花齊放。下面按順序盡可能把主流打法一一說明。
一、混王之王
悠米剛上線時傷害、護盾和治療都很低,所以一般走偏混的黃色工資裝+守護者打法效果較好。
基石選擇守護者,護盾猛擊配合被動,骸骨鍍層隨緣擋點爆發(這三個都不太適合),復甦提升治療量;副系法力流系帶混線,碰到不敢下來A人的情況還是挺缺藍的,剩下可選超然(CD容易溢出)或者焦灼(打對線)。
出裝強化掛件屬性,出門一般是黃工資裝+兩瓶藥,熟練以後可以買一個真眼。
對線盡量不要一直在AD身上,安全的話出來刷盾,打起架來要幫忙A人。
第一次回家盡量補出二級工資裝,錢夠就買黑暗封印掛身上。一般眼石出來就可以換掃描了,身上最好常備兩個真眼。
這種玩法加點推薦3級E主W或者主E副W,強化治療量和掛件加成。第一件眼石以外的輔助裝推薦香爐,特別偏好救贖(小規模團就是強)的也可以做救贖。一般這麽玩下路不會有優勢,但只要局面不是太劣,均勢局打團比較難死的情況下就可以出殺人書了。後期可以看情況繼續補輔助裝,或者買帽子給AD再+一把無盡/給AP再加個帽子。
現在增強了,建議熟練以後不要這麽玩,因為這樣對線在AD身上掛機不下來真的就是對線1打2,團戰4打5…而且黃工資裝也會讓本來就不算高的傷害變得低得像撓癢癢。
來源:遊俠網