關於鞋子
我是一隻獨立的貓——悠米
悠米確實可以不出鞋。好處是省格子、省錢,壞處是自己走支援慢、缺乏逃生能力、獨立做視野非常困難。在下路打不開局面需要遊走、支援,或者需要做視野時,悠米也是可以選擇穿一雙(兩雙?)鞋的。只是悠米可以把鞋的優先級放的非常低。
參見OP.G
一般不缺CD時選擇五速鞋,方便做視野、趕路、必要時逃跑。
關於資料
一、悠米勝率慘淡的原因
0. 設計師首次設計出附身這一機制,強度上難以把控。
1. 熱更新檔加強前確實數值上過於羸弱,沒辦法支撐現版本的下路高強度對線。
2. 大量出於嚐鮮目的的玩家,或者顏控,無視英雄上手難度和英雄強度玩這個英雄。
3. 附身機制帶來的真掛機黨。(但是這種情況應該不多)
二、OP.GG的勝率異常
[OP.GG悠米]
核心裝部分勝率明顯高於其他部分勝率,猜測是因為樣本量少,且初期有大量對局悠米沒有按照理論主流方案出裝(就瞎出唄),大幅拉低了平均勝率。
而lolaytics.com的資料[Yummi]就看不出問題。
三、悠米的勝率趨勢:
根據lolaytics的資料:勝率、選用率、禁用率隨時間變化,可以看出,悠米隨著熱度的下滑、熟練度曲線的爬坡,整體勝率在走高,BP率在降低。按照拳頭設計師的說法,
-悠米:發佈時很弱,因此迅速上線了熱更新檔,會繼續觀察隨著學習曲線她的變化情況,直到下周重新評估前應該不會再有什麽改動。
到下周/下個版本才會對悠米進行改動了(大概率還是增強)。
來源:遊俠網