魔法貓咪 悠米
被動技能護盾值降低;法力值回復移除。Q技能強化傷害降低;消耗提升。E技能基於已損失生命值治療加成提升;消耗降低。
我們讓悠米在遊戲前期有了更多的弱點來減少她在職業賽場中的出場次數。這些改動在砍掉她在遊戲超前期的統治力的同時加強了她在稍後的對線期的劣勢。
被動技能 - 連打帶擋
護盾值:80-300 (在1-18級時) → 50-300 (在1-18級時)。
【已移除】當悠米用強化的普通攻擊攻擊一名英雄時,她不再會回復法力值。
Q - 摸魚飛彈
強化版飛彈傷害:60/105/150/195/240/285 (+0.6法術強度) → 50/95/140/185/230/275 (+0.65法術強度)。
消耗:60/65/70/75/80/85法力值 → 75/80/85/90/95/100法力值。
E - 旺盛精力
基礎治療效果放大至 +100% → 基於目標已失去生命值放大至+130% (來自法術強度加成的治療效果依然基於目標已損失生命值放大至+300%)。
消耗:60/70/80/90/100法力值 → 30/40/50/60/70法力值。
高玩點評:被動護盾前期減少,移除回藍,Q基礎傷害減少,藍耗提升,儘管E藍耗減少,但核心能力較大削弱。
上路遠程英雄
在職業賽場中,有少數幾個上路遠程英雄達到了統治級,其原因有二,一是他們在禁用/選用階段先拿也很安全,二是他們有著在遊戲前期的優勢對局中打出大優勢的潛力。
有些屬性給予了凱南、妮蔻和傑斯以靈活性與統治力,這些屬性包括:優秀的普通攻擊(一般都是強化過的)和強大的脫戰技能(並且冷卻時間通常很短)。通過這些改動,我們將試圖把這些騷擾能力在前幾級降低,替換為成長性能力。我們的預期是這將降低給大多數玩家帶來的困擾,同時降低他們在職業賽場上的優先級。
未來守護者 傑斯
攻擊力降低;攻擊力成長屬性提升。Q技能基礎傷害在遊戲前期降低;在遊戲後期提升;傷害加成提升。
基礎屬性
攻擊力:58 → 54。
攻擊力成長屬性:3.5 → 4.25。
Q – 電能震蕩
傷害:70/115/160/205/250/295 (+1.0額外攻擊力) → 55/105/155/205/255/305 (+1.2額外攻擊力)。
高玩點評:基礎和成長攻擊力減少,Q傷害降低,前期對線能力削弱。
狂暴之心 凱南
攻擊力和攻擊速度降低;攻擊力成長屬性提升。E技能額外攻擊速度提升。
基礎屬性
攻擊力:50.544 → 48。
攻擊力成長屬性:3.3 → 3.75。
攻擊速度:0.69 → 0.625。
E - 奧義!雷鎧
額外攻擊速度:30/40/50/60/70% → 40/50/60/70/80%。
高玩點評:基礎攻擊力和攻速降低,E攻速提高,整體算是削弱,特別是前期對線能力。
萬花通靈 妮蔻
攻擊力和攻擊速度降低;攻擊力成長屬性和攻擊力速度成長屬性提升。當妮蔻普通攻擊敵方英雄時,被動技能不再打破假扮狀態。W技能被動移動速度加成降低。
基礎屬性
攻擊力:52 → 48。
攻擊力成長屬性2 → 2.5。
攻擊速度:0.645 → 0.625。
攻擊速度成長屬性:2.5% → 3%。
被動技能 - 天生幻魅
當妮蔻普通攻擊敵方英雄時,不再丟失其假扮狀態。
W - 兩生花影
被動額外移動速度:20/25/30/35/40% → 10/15/20/25/30%。
高玩點評:基礎攻擊力和攻速降低,成長提高,較大削弱了前期對線能力。W加速降低,進一步削弱。前期不管是走AD還是AP路線都是削弱。
來源:遊俠網