英雄類型:刺客
英雄介紹:
虛空在成長,虛空在不斷適應。在眾多虛空生物中,沒有哪種比卡茲克更能展現這一特性。進化的動力讓這種恐怖不斷變異,本能地求生並弑殺強者。只要它遇到了障礙,就會進化出新的、更有效的方法反製並殺掉獵物。卡茲克最初只是個愚鈍的野獸,然而它的智力和它的形態一樣獲得了發展。現在,這隻生物會提前計劃狩獵行動,甚至懂得在獵物心中製造最真實的恐懼。
被動技能:無形威脅
附近陷入孤立無援狀態的敵人會被標記出來。卡茲克的技能會與孤立無援的目標產生交互作用。
當卡茲克沒有被敵方隊伍所看見時,他會獲得無形威脅,使他的下次對敵方英雄發動的普通攻擊造成額外魔法傷害,並使目標減速數秒。
Q技能:品嚐恐懼
對目標造成物理傷害。對孤立無援的目標造成的傷害會提高。如果他選擇進化收割利爪的話,這個技能會在對抗孤立無援的目標時返還一部分冷卻時間。卡茲克也會提升他的普通攻擊和品嚐恐懼的距離。主動:造成50/75/100/125/150(+1.3*額外AD)物理傷害。如果目標處於孤立無援,傷害值會提升 100%
孤立無援傷害:100/150/200/250/300 (+2.6 額外攻擊力)
進化收割利爪:此技能和卡茲克的普攻的距離提升50.如果目標處於孤立無援狀態,返還此技能45%冷卻時間。
孤立無援判定半徑:425
W技能:虛空突刺
卡茲克發射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成物理傷害。卡茲克如果在爆炸範圍內,則會回復生命值。如果他選擇進化刺鞘的話,虛空突刺現在會呈錐形發射三個尖刺,減速被命中的敵人並使被命中的敵方英雄顯形2秒。孤立無援的目標會被減速額外的幅度。發射爆炸性的尖刺,對命中的敵人造成85/115/145/175/205/235(+1*額外AD)物理傷害(對野怪造成20%額外傷害)和 40%的減速效果,減速持續 2秒。如果卡茲克處在爆炸範圍內,則會回復 60/85/110/135/160(+0.5*AP)點生命值。
進化刺鞘:虛空突刺會呈錐形發射三個尖刺並使被命中的目標敵人減速60%,持續2/2/2/2/2秒。孤立無援的目標所受的減速幅度會替換為90%。
E技能:躍擊
卡茲克跳向一個區域,在著陸時造成物理傷害。如果他選擇進化蟲翼的話,躍擊的距離會提升200並在擊殺和助攻時重置冷卻時間。卡'茲克跳向一個區域,在著陸時造成 65/100/135/170/205(+0.2*AD)物理傷害。
如果他選擇進化蟲翼的話,躍擊的距離會得到顯著提升。並且擊殺和助攻將會重置躍擊的冷卻時間。
距離:700
R技能:虛空來襲
每升一級此技能都會允許卡茲克進化他的一項技能,給予該技能獨特的附加效果。在啟動【虛空來襲】時,會使卡茲克變成隱形狀態,觸發無形威脅並提升移動速度。如果他選擇進化動態遮蔽的話,【虛空來襲】獲得已提升的隱形持續時間,以及一次額外的使用次數。被動:提升虛空來襲的等級,會允許卡茲克進化他的技能。
主動:卡茲克變為隱形狀態,持續1.25秒並再啟動【無形威脅】。在隱形狀態下時,他會獲得40%移速加成並無視單位的碰撞體積。虛空來襲能在10秒內施放第二次。
潛行時長:1.25秒
進化後潛行時長:2秒
進化後可使用次數:10秒內3次
潛行-隱形:卡茲克只能被附近的敵方防禦塔所顯形。
來源:遊俠網