《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹 (3) - 遊戲狂
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《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹 (3)

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2021-11-15

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2、4蒙皮,ctrl+p自動權重。姿態模式查看效果,不行就再調整,手動刷權重。

《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹

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《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹

2、5縮小到0.01倍。不知道別的3d軟體什麽情況,或者可能是我的SB3U不是最新版的原因。SB3U導出的同一個模型,obj格式的模型尺寸總是fbx格式的100倍,所以需要這一步。大家根據自己情況自行調整。總之模型大小差不多要合適。

2、6同時選擇骨架和物體,導出fbx檔案。

《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹

  二、創建一個mod資料夾

1、找一個位置,新建如下空資料夾:xxx(建議用你的mod名稱)\abdata\studio\info\yyy。建議studio下也新建一個空資料夾zzz,用來存放unity3d檔案。

2、在xxx下建一個mainfest.xml檔案。可以先新建一個txt格式的檔案,然後擴展名改成xml。記事本打開填寫如下內容(不同的mod,和裡的內容應該要不相同):

com.stzzd.shoes

Studio Shoes

0.0.1

stzzd

xxx.com

AI Girl

  三、unity3d檔案的製作

1、unity檔案的創建:先複製一個遊戲自帶的unity3d檔案(比如ao_neck_05.unity3d)到你新建的zzz資料夾下,最好給檔案改個名字方便區分,這裡就叫shoes.unity3d好了。

1、2.用sb3u打開shoes.unity3d,修改unity3d檔案的CABinets

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2、animator導入unity3d檔案:用sb3u打開shoes.unity3d,再打開aisyoujyo\abdata\studio下的一個unity3d檔案。我的習慣是00.unity3d,找到p_ai_stu_kihon00_00alfa,Assets-mark/unmark for copying,然後轉到shoes.unity3d,Assets-Paste All marked。(可省略:保存並退出)

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

AI少女 (AI Syoujyo)

類別: 養成
平台: PC
開發: Illusion
發行: Illusion
上市: 2019-10-25

受Steam法規限制而做出刪改,玩家可以在Illusion官網下載部分遭刪減部分的相關更新檔。遊戲背景設定在一座孤島上,玩家與一群少女一起生活。在遊戲中,玩家可以自定義少女的相貌和服飾,與遊戲中的少女交流。

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2、4蒙皮,ctrl+p自動權重。姿態模式查看效果,不行就再調整,手動刷權重。 https://gamemad.com/guide/143665 https://img1.gamemad.com/2021/11/15/adAg2HwY.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/15/MgcsCezQ.jpg 2、5縮小到0.01倍。不知道別的3d軟體什麽情況,或者可能是我的SB3U不是最新版的原因。SB3U導出的同一個模型,obj格式的模型尺寸總是fbx格式的100倍,所以需要這一步。大家根據自己情況自行調整。總之模型大小差不多要合適。 2、6同時選擇骨架和物體,導出fbx檔案。 https://img1.gamemad.com/2021/11/15/ApFgp3tC.jpg   二、創建一個mod資料夾 1、找一個位置,新建如下空資料夾:xxx(建議用你的mod名稱)\abdata\studio\info\yyy。建議studio下也新建一個空資料夾zzz,用來存放unity3d檔案。 2、在xxx下建一個mainfest.xml檔案。可以先新建一個txt格式的檔案,然後擴展名改成xml。記事本打開填寫如下內容(不同的mod,和裡的內容應該要不相同): com.stzzd.shoes Studio Shoes 0.0.1 stzzd xxx.com AI Girl   三、unity3d檔案的製作 1、unity檔案的創建:先複製一個遊戲自帶的unity3d檔案(比如ao_neck_05.unity3d)到你新建的zzz資料夾下,最好給檔案改個名字方便區分,這裡就叫shoes.unity3d好了。 1、2.用sb3u打開shoes.unity3d,修改unity3d檔案的CABinets https://img1.gamemad.com/2021/11/15/j8B3c6MH.jpg 2、animator導入unity3d檔案:用sb3u打開shoes.unity3d,再打開aisyoujyo\abdata\studio下的一個unity3d檔案。我的習慣是00.unity3d,找到p_ai_stu_kihon00_00alfa,Assets-mark/unmark for copying,然後轉到shoes.unity3d,Assets-Paste All marked。(可省略:保存並退出) https://img1.gamemad.com/2021/11/15/6uRmK6Ty.jpg 來源:遊俠網
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