《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹 (6) - 遊戲狂
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《AI少女》工作室MOD怎麽製作 工作室MOD製作方法介紹 (6)

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2021-11-15

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6、monobehavior的修改:綠字的,雙擊進入面板,展開看到meshpathID=0,需要自己填寫。返回object tree,單擊skinnedmeshrender,ctrl+p得到pathID,ctrl+c複製,到script面板,ctrl+v貼上ID數字,點空白部分確認,pathID變成貼上的數字。再展開material info,點開。iscolor1代表colormask貼圖裡的黑色,0是關,1是開。iscolor2是紅色,iscolor3是綠色,控制colormask裡對應UV的變色。也就是一個物品最多三個地方能變不同的顏色。ispattern代表對應部分能不能有花紋。isemission是能否自發光,isalpha是能否調節透明度,isglass暫時不清楚用途。下面info裡的array size展開,是控制三個變色部位的參數,就不細講了。比較重要的:defcolor默認的顏色,usemetallic-能否調質感,def'glossiness光澤度。其他的沒調過,不太清楚用途。最後別忘了保存。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

AI少女 (AI Syoujyo)

類別: 養成
平台: PC
開發: Illusion
發行: Illusion
上市: 2019-10-25

受Steam法規限制而做出刪改,玩家可以在Illusion官網下載部分遭刪減部分的相關更新檔。遊戲背景設定在一座孤島上,玩家與一群少女一起生活。在遊戲中,玩家可以自定義少女的相貌和服飾,與遊戲中的少女交流。

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6、monobehavior的修改:綠字的,雙擊進入面板,展開看到meshpathID=0,需要自己填寫。返回object tree,單擊skinnedmeshrender,ctrl+p得到pathID,ctrl+c複製,到script面板,ctrl+v貼上ID數字,點空白部分確認,pathID變成貼上的數字。再展開material info,點開。iscolor1代表colormask貼圖裡的黑色,0是關,1是開。iscolor2是紅色,iscolor3是綠色,控制colormask裡對應UV的變色。也就是一個物品最多三個地方能變不同的顏色。ispattern代表對應部分能不能有花紋。isemission是能否自發光,isalpha是能否調節透明度,isglass暫時不清楚用途。下面info裡的array size展開,是控制三個變色部位的參數,就不細講了。比較重要的:defcolor默認的顏色,usemetallic-能否調質感,def'glossiness光澤度。其他的沒調過,不太清楚用途。最後別忘了保存。 https://gamemad.com/guide/143668 https://img1.gamemad.com/2021/11/15/yVysbAcg.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/15/meZR8F3M.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/15/YKKG8Vtj.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/15/K2tae2ER.jpg https://img1.gamemad.com/2021/11/15/BhjHXnkG.jpg 來源:遊俠網
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