盲女調整:
盲杖輕擊顯示監管者的範圍擴大至原來的1.5倍;
盲杖重擊期間,監管者在80/300/全圖範圍內時,會降低30%/22%/14%的全交互速度。
調整思路:盲女自保能力較弱,因此我們增加了輕擊的效果範圍,同時在原有盲杖重擊的技能上增加了降低監管者交互的效果,希望盲女在牽製監管者時,能憑借盲杖重擊技能適當拉開距離。
畫家調整:
監管者觀賞畫作的時間從3秒提升到3.5秒。
畫家放置畫板的前搖時間從1秒縮短到0.6秒。
畫家進行繪製時,無需結束繪製就能與板窗、地窖進行交互。
調整思路:增強了畫家技能的收益,同時略微降低了使用風險。此外,我們還調整了繪製畫作過程中的交互規則,希望降低畫家的上手門檻。
律師調整:
去除了律師板窗交互速度降低的特質;
地圖的使用時間從30秒調整到40秒。
先知調整:
先知役鳥觀察隊友時,求生者陣營可以聽見役鳥音效,被觀察的求生者頭像位置會出現役鳥圖示。
調香師調整:
忘憂之香持續期間內獲得的負面狀態會在回湖時清除。
傭兵調整:
傭兵在狂歡之椅上的起飛速度由減緩30%下調為減緩10%;
傭兵初始攜帶的護腕數量由4個減為3個,其他求生者可攜帶的護腕上限由3個減為2個。
調整思路:傭兵超長的坐椅時間及超強的牽製能力,使得監管者開局 “撞臉” 傭兵完全無法追擊,這樣 “撞臉” 的隨機事件極其影響監管者的對局節奏,因此我們下調了傭兵的坐椅時間,同時降低了其牽製能力,來保證監管者開局 “撞臉” 傭兵,也有更多的決策。
機械師調整:
機械師自身的破譯速度由125%下降到100%;
隊友受傷後,機械師的破譯速度從每名降低45%回調至每名降低35%。在1人受傷的情況下,機械師的破譯速度為65% (迭代前為68. 75%), 2人受傷的情況下,機械師的破譯速度為42.25% (迭代前為37. 81%)。
調整思路:機械師在開局未被干擾的情況下能夠利用自身極高的破譯速度,短時間內快速破譯一台密碼機, 極大地降低監管者的容錯率,從而達到‘滾雪球” 的效果,因此我們下調了機械師本身的破譯速度,以期望降低其開局破譯能力,同時提升了機械師殘局的修機能力,讓殘局中的機械師能發揮一定作用。
冒險家調整:
寶藏藏得更深了,挖掘密碼書頁的時間增加5秒。
來源:遊俠網