攻擊判定
鐵拳系列的攻擊判定有很多種,最為常見的就是上、中、下三段攻擊和投技,剛入門的新玩家可以看看簡單的對應策略。
上段:站立防禦,或者下蹲躲過。
中段:站立防禦。
下段:下蹲防禦。
浮空技:可以將對手打至空中的招式,是大量連招的起手。除了特定招式外,一般的d/f2(勾拳)或者是u/f4(跳踢)都可以造成浮空效果。
蓄力技:鐵拳系列的老傳統,沒有rage art之前,大家所認為的 “大招” 。發動很慢,但是威力巨大無法防禦,幾乎不會用在實戰當中,如果對手有用這種招式,可以放心的進攻,或者遠離。
蓄力技發動都非常的慢,可以搶攻或走遠
投技:每個角色至少有3種以上的投技,最簡單的就是1+3(左手投)或者2+4(右手投),也有1+2的(雙手投),除此之外還有一些需要輸入特殊指令的指令投。具體破解方法就是和投技使用者按相同的拳鍵(比如左手投拆投就按左拳,雙手投就兩個拳一起按),需要有過人的反應能力和大量實戰經驗才能完全破解。
投技會有粉色光點效果
十連技:同樣也是《鐵拳》系列的老傳統,每個角色都有的招式,部分角色甚至有三種以上。其實十連並不是嚴格意義上的連續技,雖然招式連貫,但除非對手沒有防禦,不然很難全中。除了艾迪、花郎等部分角色外,幾乎沒有必要去練習。
返技:也叫當身技,俗稱架招。風間飛鳥、豹王等部分角色才有的招式。使用者會招架住你的攻擊,並且給予你一定的傷害。一般碰到這一類對手,切記不要胡亂出招。此外,返技是招架不住下段攻擊和部分膝、肘攻擊的。
風間飛鳥的返技動作十分明顯
來源:遊俠網