《鐵拳7》系統詳細解析 (第4頁:連招思路) - 遊戲狂
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《鐵拳7》系統詳細解析 (第4頁:連招思路)

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2021-12-08

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連招思路

鐵拳系列的連招基本上都是從浮空技開始的,所以掌握好自己角色有哪些浮空技能非常重要。此外,也有一些技能可以造成對手原地慢慢倒地(或者捂著肚子倒地),也可以趁機進行連擊。

《鐵拳7》系統詳細解析

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原地倒地效果

鐵拳6和鐵拳TT2都是將對手浮空後使用一些可以往下 “壓” 的技能來形成 “崩地” 效果進行連擊。而鐵拳7則是將敵人浮空後往遠處擊飛形成後仰的效果(也叫作 “旋崩” )進行連擊。這是本作連招的基本思路。

《鐵拳7》系統詳細解析

能夠造成 “旋崩” 招式在出招表中會以這種綠色圖示顯示

《鐵拳7》系統詳細解析

浮空後將敵人向遠處擊飛

《鐵拳7》系統詳細解析

形成後仰效果

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

鐵拳7 (TAKKEN 7)

類別: 格鬥
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: 萬代南夢宮
發行: 萬代南夢宮
上市: 2015年03月18日

體驗三島家長久爭戰的精彩結局。以Unreal Engine 4打造,一代格鬥遊戲傳奇在此回歸,並帶來令人屏息的精彩劇情、高潮迭起的戰鬥,並且能與好友勁敵們一起享受創新緊張的刺激戰鬥。

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連招思路 https://gamemad.com/guide/152443 鐵拳系列的連招基本上都是從浮空技開始的,所以掌握好自己角色有哪些浮空技能非常重要。此外,也有一些技能可以造成對手原地慢慢倒地(或者捂著肚子倒地),也可以趁機進行連擊。 https://img1.gamemad.com/2021/12/08/7CQCsvw3.jpg 原地倒地效果 鐵拳6和鐵拳TT2都是將對手浮空後使用一些可以往下 “壓” 的技能來形成 “崩地” 效果進行連擊。而鐵拳7則是將敵人浮空後往遠處擊飛形成後仰的效果(也叫作 “旋崩” )進行連擊。這是本作連招的基本思路。 https://img1.gamemad.com/2021/12/08/DdKaznGu.jpg 能夠造成 “旋崩” 招式在出招表中會以這種綠色圖示顯示 https://img1.gamemad.com/2021/12/08/7JEQYueA.jpg 浮空後將敵人向遠處擊飛 https://img1.gamemad.com/2021/12/08/zusFh9S2.jpg 形成後仰效果 更多相關資訊請關注:專題 來源:遊俠網
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