反擊
如果在對方攻擊時你進行攻擊且先攻擊到他,則會發生反擊(Counter,簡記CH)。
反擊發生時資訊欄會顯示” Counter” 並有音效。
CH的攻擊比起普通攻擊會有一些特殊的效果,例如RAGNA的5B會讓對手無法空中受身。
反擊擊中時該攻擊有10%追加傷害。
相殺
如果雙方同時進行攻擊而且攻擊範圍有接觸,則相殺(Clash)會發生。
在碰到的一瞬間你可以用任意攻擊(或是防禦)取消你的動作。
防禦
往後(4)或是往下後(1)可以進行站立/蹲下防禦;在空中也可以往後防禦。
防禦攻擊時有一定的僵直,期間除了轉換站立/蹲下,你不能做其他操作(當然你可以放開防禦...)。
所有的攻擊分為下列幾種:
1.上段指的是蹲下不能防禦的攻擊,包括幾乎所有的空中攻擊;
2.中段指的是站立以及蹲下都可以防禦的攻擊;
3.下段指的是站立不能防禦的攻擊;
4.以及投擲,和不能防禦的攻擊。
如果你防禦錯誤,一個驚歎號會出現:
防禦崩潰在此遊戲不會發生。
本版本中移除了防護罩系統,意味者現在在空中也能防禦大多數地面的攻擊。
大部分的必殺技都會有穿透傷害,在一部分狀況下所有的攻擊都會帶有穿透傷害,但是穿透傷害不會致死。
投擲
靠近對手按下6/4B+C可以進行普通投擲,投擲是一種不能被防禦的攻擊(空中不能進行投擲)。
被投擲時你的角色頭上會出現綠色驚歎號,此時按下B+C可以解除投擲。
解除投擲成功:
有些狀況下你不能解投,頭上會出現紅色的大叉:
1.在對手投擲時進行攻擊,這時投擲反擊(Throw Counter)會發生;
2.投擲指令輸入太早,這時解投失誤(Throw Reject Miss,TRM)會發生。
3.指令投擲是不能解投的,如HAZAMA的牙碎衝。
4.紫色投擲在此版本被移除,意味著在連段中/對手防禦中投擲行動會落空。
來源:遊俠網