戰鬥教學指南
遊戲規則(基本篇)
基礎規則
針對 “BBTAG” 的基本遊戲規則進行說明
在這裡將會說明 “BBTAG” 的基本操作。在開始閱讀遊戲規則前,請先確實地在訓練模式中記好操作方式,以及參照上文的鍵位操作表。
實際對戰時,可以選擇你喜愛的角色,在訓練模式中,玩家只能夠使用 “拉格納” 和 “琴恩” 。
“BBTAG” 是2對2進行戰鬥的對戰格鬥遊戲。
將對戰對手的體力量值降為0,就能打倒對手的角色。
將對手的兩名角色都打倒,就能獲得比賽勝利。
1P·2P
位於左側的角色是1P,位於右側的是2P。
1P的體力量值和各種計量值顯示在左方,2P的則是顯示在右方。
體力量值和各種計量值的位置不會隨操作角色的方向改變,而是會固定顯示在相同的位置。
體力量值
顯示在畫面上方的計量值是 “體力量值” 。
受到攻擊時,體力值會逐漸減少,一旦體力量值降為0時,角色就會被打倒。
體力量值上方顯示的是現在操作的主控角色的體力,下方則是顯示位於後列的搭檔的體力。
在受到攻擊時,體力量值內會顯示出 “紅色體力量值” 。
紅色體力量值會在處於後列狀態時慢慢恢複,若是體力所剩不多,就替換角色吧。
剩餘時間
在1P與2P的體力量值之間的數字是 “剩餘時間” 。
當這個數字降為0時,代表時間到,對戰就會結束。在這種情況下, “主控角色與搭檔的剩餘體力量值合計較高的隊伍” 即為勝利的一方。
技能量值
畫面下方的數字以及其周圍的計量值為 “技能量值” 。
技能量值會在攻擊擊中,或是受到攻擊時增加。一旦此計量值達到MAX,數字就會增加1。
技能量值最多可儲存5條,使用像是 “特殊技能” 或 “逆轉技能” 等超華麗的動作時,會消耗技能量值。
此外,技能量值是和搭檔共享的。若其中一邊的角色使用過度的話,另一邊的角色就無法使用,因此建議有規劃地使用。
交錯量值
在技能量值旁的橫條量值為 “交錯量值” 。
在使用 “動態搭檔技能” 或 “交互連段” 等與搭檔合作的動作時會消耗交錯量值。
交錯量值會隨著時間經過而恢複,因此請積極地和搭檔合作出招吧。
來源:遊俠網