《泰拉瑞亞》遊戲背後的文化內涵及人文背景解析 (6) - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞》遊戲背後的文化內涵及人文背景解析 (6)

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2022-01-01

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8.線索:爆炸兔兔

《泰拉瑞亞》遊戲背後的文化內涵及人文背景解析

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所以在這提一個概念叫做 “活體炸藥”

他的概念最早來源於二戰,自從老美在珍珠港被小日本偷襲後就一直想報複,直到美軍秘密研製了一種叫"蝙蝠炸彈"的玩意。

《泰拉瑞亞》遊戲背後的文化內涵及人文背景解析

他的概念是一位牙醫提出來的,確定使用蝙蝠運送小型燃燒彈到敵方目標上空的可能性。而蝙蝠炸彈的目標是二戰時期的日本,由於日本傳統的房屋多是用竹、木、紙作建築原料,因此燃燒彈能引起大型火災,造成大型傷害。研究人員估計,一架轟炸機最多可運送20萬只蝙蝠。一旦成功投放,它們便可製造令敵人恐怖的火災。

【美國人真的是什麽都想的出來】,運用此概想美軍確實摧毀過一座模擬的日本村莊,但令人意想不到的是,在獲得數百萬美元經費後,這項不可思議的計劃卻突然夭折了。原因在於:它的進展速度太慢,而蝙蝠又帶有很強的不可預知性。除此之外,參與曼哈頓計劃的家夥也一直滔滔不絕地講述他們的計劃更加偉大,聲稱他們正在研製一種堪稱奇蹟的炸彈,殺傷力相當於投放100萬只蝙蝠,當然,他們說的是原子彈。【踏踏實實不好嗎,你看結果多好】

但你要說‘'活體炸藥‘'的話,還可以去瞧瞧日本的【神風特工隊】(我不是有意的,真的不是有意的,反正都一樣,只是把兔子和蝙蝠換成人了而已)

《泰拉瑞亞》遊戲背後的文化內涵及人文背景解析

意思就是用零式戰鬥機編成敢死攻擊部隊,每架帶上250千克炸藥,帶上飛行員俯衝撞擊敵航母,以挽救危局,當年確實讓美國人頭疼了不少。(思想這個東西.....)

為此日本還專門為這種部隊研製了一種戰機,感興趣的話可以去看看幾年前宮崎駿的動畫電影《起風了》

《泰拉瑞亞》遊戲背後的文化內涵及人文背景解析


來源:遊俠網

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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8.線索:爆炸兔兔 https://gamemad.com/guide/162601 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/fYRcH9GN.jpg 所以在這提一個概念叫做 “活體炸藥” 他的概念最早來源於二戰,自從老美在珍珠港被小日本偷襲後就一直想報複,直到美軍秘密研製了一種叫"蝙蝠炸彈"的玩意。 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/Y77Bz8h6.jpg 他的概念是一位牙醫提出來的,確定使用蝙蝠運送小型燃燒彈到敵方目標上空的可能性。而蝙蝠炸彈的目標是二戰時期的日本,由於日本傳統的房屋多是用竹、木、紙作建築原料,因此燃燒彈能引起大型火災,造成大型傷害。研究人員估計,一架轟炸機最多可運送20萬只蝙蝠。一旦成功投放,它們便可製造令敵人恐怖的火災。 【美國人真的是什麽都想的出來】,運用此概想美軍確實摧毀過一座模擬的日本村莊,但令人意想不到的是,在獲得數百萬美元經費後,這項不可思議的計劃卻突然夭折了。原因在於:它的進展速度太慢,而蝙蝠又帶有很強的不可預知性。除此之外,參與曼哈頓計劃的家夥也一直滔滔不絕地講述他們的計劃更加偉大,聲稱他們正在研製一種堪稱奇蹟的炸彈,殺傷力相當於投放100萬只蝙蝠,當然,他們說的是原子彈。【踏踏實實不好嗎,你看結果多好】 但你要說‘'活體炸藥‘'的話,還可以去瞧瞧日本的【神風特工隊】(我不是有意的,真的不是有意的,反正都一樣,只是把兔子和蝙蝠換成人了而已) https://img1.gamemad.com/2022/01/01/y9j6qeFU.jpg 意思就是用零式戰鬥機編成敢死攻擊部隊,每架帶上250千克炸藥,帶上飛行員俯衝撞擊敵航母,以挽救危局,當年確實讓美國人頭疼了不少。(思想這個東西.....) 為此日本還專門為這種部隊研製了一種戰機,感興趣的話可以去看看幾年前宮崎駿的動畫電影《起風了》 https://img1.gamemad.com/2022/01/01/nZZducaf.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/162601
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