《泰拉瑞亞》刷怪場機制及建造圖文攻略 刷怪場怎麽做? (5) - 遊戲狂
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《泰拉瑞亞》刷怪場機制及建造圖文攻略 刷怪場怎麽做? (5)

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2022-01-01

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  機制五:最大生成量

當遊戲在一個區域內決定怪物的最大數量時,就會依據 “最大生成量” (max spawns)這個機制。每個怪物都有自己的生成量的數值(這並不是按照有多少只怪物計算的)。

例如:蝙蝠的生成量數值為0.5,普通怪物為1,稀有怪(小Boss,如冰巨人,聖騎士等)的數值通常為3,一個Boss的數值為5,但雕像怪,Boss召喚出的小怪(如鋼鐵吞噬者的雷射眼,肉山的餓鬼和血蛭)不占用生成量。

注:長直類Boss(如世界吞噬者,鋼鐵吞噬者)的每一節都會算作一個實體,如果你召喚了一個鋼鐵吞噬者,那麽將占用80*5=400的生成量。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

泰拉瑞亞 (Terraria)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: Re-Logic
發行: Re-Logic
上市: 2011年05月17日

《泰拉瑞亞(Terraria)》是一款由Re-Logic製作並發行的動作冒險類遊戲,玩家可以在遊戲中做很多事情:製造武器戰勝各種各樣的敵人及群落;挖掘地下尋找器材配件、金錢和其他有用的東西;收集木材,石材,礦石等資源;用世界裡的一切創造你需要的東西並守護它。

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  機制五:最大生成量 https://gamemad.com/guide/163220 當遊戲在一個區域內決定怪物的最大數量時,就會依據 “最大生成量” (max spawns)這個機制。每個怪物都有自己的生成量的數值(這並不是按照有多少只怪物計算的)。 例如:蝙蝠的生成量數值為0.5,普通怪物為1,稀有怪(小Boss,如冰巨人,聖騎士等)的數值通常為3,一個Boss的數值為5,但雕像怪,Boss召喚出的小怪(如鋼鐵吞噬者的雷射眼,肉山的餓鬼和血蛭)不占用生成量。 注:長直類Boss(如世界吞噬者,鋼鐵吞噬者)的每一節都會算作一個實體,如果你召喚了一個鋼鐵吞噬者,那麽將占用80*5=400的生成量。 >>查看泰拉瑞亞全部攻略 來源:遊俠網
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