《柏德之門3》新手教學圖文詳解 全職業種族特性介紹【完結】 (第29頁:武器——裝備) - 遊戲狂
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《柏德之門3》新手教學圖文詳解 全職業種族特性介紹【完結】 (第29頁:武器——裝備)

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2022-01-06

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  2、武器

每件武器都被歸類為近戰或遠程武器。近戰武器melee weapon可以用來攻擊身邊5尺範圍內的目標,而遠程武器ranged weapon則可以用來攻擊特定距離範圍的目標。某些對非魔法武器具有免疫或抗性的怪物會易受到銀質武器的損害,因此某些謹慎的冒險者會投資額外的錢財以在其武器上進行鍍銀加工。

①武器熟練項Weapon Proficiency

你的種族,職業和專長都能給予你特定武器或特定類別武器的熟練項。其中,兩種武器類別為簡易武器simple和軍用武器martial,而大多數人都可能擁有簡易武器的熟練項。簡易武器指短棒、硬頭錘和其它在普通人手上常見的武器。軍用武器則包括劍、斧和長柄武器等,需要特殊訓練才能有效使用的武器。大多數武士會選使軍用武器,以便於發揮自身的戰鬥風格以及充分發揮其專業訓練的成果。擁有相應武器熟練項時,你可以把熟練加值加在持用該武器進行攻擊的攻擊檢定中。不具有相應武器的熟練項時,則你不能將熟練加值加在持用該武器攻擊的攻擊檢定中。

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②武器屬性Weapon Properties

許多武器在使用時具有某些特別的屬性,並在 “武器表” 中有所記錄。

③彈藥Ammunition。你可以使用具有彈藥屬性的武器發動一次遠程攻擊,前提是你必須先擁有與該武器相對應的彈藥。每次使用該武器攻擊時,你都必須花費一枚彈藥。你從箭袋、矢匣或其它容器中取出彈藥的行為將作為攻擊的一部分(你需要一隻空閒的手來為一把單手武器裝填彈藥)。戰鬥結束後,你可以花費一分鐘搜索戰場,以回收一半所消耗的彈藥。如果以具有彈藥屬性的武器發動一次近戰攻擊,則該武器被視為等同於一把臨時武器(詳見後文的 “臨時武器” 條目)。另外,一根投石索以該方式使用時必須處於已裝填狀態。

④靈巧Finesse。使用一把靈巧武器發動攻擊時,你可以自由選擇力量或敏捷調整值,作為攻擊檢定和傷害擲骰的加值。而且兩個擲骰的加值必須為同一個調整值。

⑤重型Heavy。小型體型生物在使用重型武器時的攻擊檢定具有劣勢。一把重型武器的重量和尺寸對於一個小型生物而言,有點難以駕馭。

《柏德之門3》新手教學圖文詳解 全職業種族特性介紹【完結】

⑥輕型Light。一把輕型武器尺寸精巧且易於操控,十分適合用來進行雙持武器戰鬥。

⑦裝填Loading。由於你需要時間對這種武器進行裝填,當你用一個動作、一個附贈動作或反應進行射擊時,你只能射出一發彈藥,且不考慮你正常情況下所能發動的攻擊次數。

⑧射程Range。一把能用來發動遠程攻擊的武器有一個在彈藥或投擲屬性後以括號標明的射程。射程列出了兩個數字,其第一個是以尺數計的武器的常規射程,第二個則指出了武器的最大射程。攻擊一個超過常規射程的目標時,你的攻擊檢定具有劣勢。而你不能攻擊一個處於最大射程之外的目標。

⑨觸及Reach。使用該武器攻擊時,它為你的觸及範圍增加5尺。使用其進行借機攻擊時,該增值也可以生效。

⑩特殊Special。具有特種屬性的武器使用時要遵循某些不常見的規則,這在該武器的描述中有著詳細的說明(見後文的 “特殊武器” 條目)。

①①投擲Thrown。具有投擲屬性的武器可以用來發動一次投擲的遠程攻擊。如果該武器是一把近戰武器,則你以其進行近戰攻擊時,加於攻擊檢定和傷害擲骰中的屬性調整值同樣適用於以其進行的遠程攻擊。例如,投擲一把手斧時,你使用力量調整值;而投擲一把匕首時,由於其具有靈巧屬性,你可以選擇使用力量調整值或敏捷調整值。

①②雙手Two-Handed。該武器需兩手一起使用,不過你只是持握它時並不一定要用雙手。

①③兩用Versatile。該武器可以用單手或雙手來使用。該屬性後將跟隨一個括號,其內的傷害值即為雙手持用該武器進行近戰攻擊時的傷害值。

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來源:遊俠網

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遊戲資訊

柏德之門3 (Baldur's Gate 3)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 拉瑞安工作室
發行: 拉瑞安工作室
上市: 2023年8月3日

召集你的團隊,回到被遺忘的國度,開啟一段記載著友誼與背叛、犧牲與生存、以及至上力量誘惑的傳奇故事。神秘的力量正在你體內甦醒,而這一切都來源於奪心魔種在你大腦裡的寄生蟲。反抗吧,以黑暗的力量對抗黑暗吧。你也可以選擇接受這種腐化,去成為終極的邪惡。來自《神諭:原罪2》的創作團隊所打造的次時代RPG,故事將在D&D(龍與地下城)的世界中展開。

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  2、武器 https://gamemad.com/guide/170265 每件武器都被歸類為近戰或遠程武器。近戰武器melee weapon可以用來攻擊身邊5尺範圍內的目標,而遠程武器ranged weapon則可以用來攻擊特定距離範圍的目標。某些對非魔法武器具有免疫或抗性的怪物會易受到銀質武器的損害,因此某些謹慎的冒險者會投資額外的錢財以在其武器上進行鍍銀加工。 ①武器熟練項Weapon Proficiency 你的種族,職業和專長都能給予你特定武器或特定類別武器的熟練項。其中,兩種武器類別為簡易武器simple和軍用武器martial,而大多數人都可能擁有簡易武器的熟練項。簡易武器指短棒、硬頭錘和其它在普通人手上常見的武器。軍用武器則包括劍、斧和長柄武器等,需要特殊訓練才能有效使用的武器。大多數武士會選使軍用武器,以便於發揮自身的戰鬥風格以及充分發揮其專業訓練的成果。擁有相應武器熟練項時,你可以把熟練加值加在持用該武器進行攻擊的攻擊檢定中。不具有相應武器的熟練項時,則你不能將熟練加值加在持用該武器攻擊的攻擊檢定中。 ②武器屬性Weapon Properties 許多武器在使用時具有某些特別的屬性,並在 “武器表” 中有所記錄。 ③彈藥Ammunition。你可以使用具有彈藥屬性的武器發動一次遠程攻擊,前提是你必須先擁有與該武器相對應的彈藥。每次使用該武器攻擊時,你都必須花費一枚彈藥。你從箭袋、矢匣或其它容器中取出彈藥的行為將作為攻擊的一部分(你需要一隻空閒的手來為一把單手武器裝填彈藥)。戰鬥結束後,你可以花費一分鐘搜索戰場,以回收一半所消耗的彈藥。如果以具有彈藥屬性的武器發動一次近戰攻擊,則該武器被視為等同於一把臨時武器(詳見後文的 “臨時武器” 條目)。另外,一根投石索以該方式使用時必須處於已裝填狀態。 ④靈巧Finesse。使用一把靈巧武器發動攻擊時,你可以自由選擇力量或敏捷調整值,作為攻擊檢定和傷害擲骰的加值。而且兩個擲骰的加值必須為同一個調整值。 ⑤重型Heavy。小型體型生物在使用重型武器時的攻擊檢定具有劣勢。一把重型武器的重量和尺寸對於一個小型生物而言,有點難以駕馭。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/haCcvfVJ.jpg ⑥輕型Light。一把輕型武器尺寸精巧且易於操控,十分適合用來進行雙持武器戰鬥。 ⑦裝填Loading。由於你需要時間對這種武器進行裝填,當你用一個動作、一個附贈動作或反應進行射擊時,你只能射出一發彈藥,且不考慮你正常情況下所能發動的攻擊次數。 ⑧射程Range。一把能用來發動遠程攻擊的武器有一個在彈藥或投擲屬性後以括號標明的射程。射程列出了兩個數字,其第一個是以尺數計的武器的常規射程,第二個則指出了武器的最大射程。攻擊一個超過常規射程的目標時,你的攻擊檢定具有劣勢。而你不能攻擊一個處於最大射程之外的目標。 ⑨觸及Reach。使用該武器攻擊時,它為你的觸及範圍增加5尺。使用其進行借機攻擊時,該增值也可以生效。 ⑩特殊Special。具有特種屬性的武器使用時要遵循某些不常見的規則,這在該武器的描述中有著詳細的說明(見後文的 “特殊武器” 條目)。 ①①投擲Thrown。具有投擲屬性的武器可以用來發動一次投擲的遠程攻擊。如果該武器是一把近戰武器,則你以其進行近戰攻擊時,加於攻擊檢定和傷害擲骰中的屬性調整值同樣適用於以其進行的遠程攻擊。例如,投擲一把手斧時,你使用力量調整值;而投擲一把匕首時,由於其具有靈巧屬性,你可以選擇使用力量調整值或敏捷調整值。 ①②雙手Two-Handed。該武器需兩手一起使用,不過你只是持握它時並不一定要用雙手。 ①③兩用Versatile。該武器可以用單手或雙手來使用。該屬性後將跟隨一個括號,其內的傷害值即為雙手持用該武器進行近戰攻擊時的傷害值。 https://img1.gamemad.com/2022/01/06/ZhwZQbKs.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/170265
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