三、特性
在加點時,負面特性可以讓玩家獲得更多的可用點數。
因此正面、負面特性合理的搭配才能使人物更有強度。
正面特性加點推薦:
夜視——也可以選野外生存者,都是2點。一個是夜晚視野好一點,一個是雨霧天氣好一點。
靈巧——拿東西很快,必備的。
較少睡眠——點了失眠症肯定要點這個的。
不起眼——新手和潛行流推薦。
優雅——同上。
幸運——容易出好東西,比如殭屍掉消防斧,垃圾桶出大錘子。
厚皮——新手必選。
有條理——增加各種容器和包的容量。點後,大型登山包容量有28,方便搜刮物資。
強壯——必選,更方便推倒打倒殭屍。不然打怪非常痛苦。而且加負重。注意強壯可以和體格極差同時選。
運動健將——跑很久都不會炸肺,跑得快,必選。而且還加健康,健康就是生命值。
負面特性加點圖鑒:
懦弱——就算你加了正面特性 “勇敢” ,遇到屍潮一樣會很害怕的,還不如點這個賺2點數。
閱讀慢——送分的,讀書快進,不差這點時間。
恐懼症——單機送分的。
腸胃不好——送4分,不要吃生肉和燒焦的以及不新鮮的。
和平主義者——有4點點數,實際遊戲時該特性對武器的負面影響不太大。
煙鬼——煙基本屬於無限資源,好找,殭屍也掉。有4點數,代價是稍微多了一些操作。煙癮上來圖示顯示為緊張。抽一根,打火機或者火柴不要放在背包裡。
食欲旺盛——送4分,食量大一點點而已。40版本餓很久也不會有啥大事,必選,新版本可以看情況。
恢複緩慢——受傷了稍微恢複慢一點而已,沒有什麽大礙。
易口渴——送6分,水易得。停水了也可以接湖水,雨水燒開就行了。
體格極差——有10點,出生體重為60,多吃高熱量食物會慢慢長胖。到75這個特性就消了。10點就賺回來了。再這麽吃會變肥胖。這個遊戲增肥容易減肥難,不要選肥胖。另外這個特性耐力差,跑步一會就慢下來。打跑屍時不要選。
失眠症——靠吃維生素和咖啡茶包,基本不用睡覺,如果生病了或是後期沒藥了,睡覺前吃個安眠藥就不容易醒。
來源:遊俠網