二、進階方向介紹
在介紹進階方向前,首先要普及一個新人的知識盲區。目前在2.5、2.6版本裡,都需要打通三遍劇情,每遍劇情裡,都會遇到六個小門,跑完這六個小門,回到第三章城鎮裡,可以通過一次試煉,每次試煉,可以獲得2點升華天賦點數。在普通劇情裡通過升華試煉後,可以選擇三個職業分支的進階,選錯了沒關係,用天賦重置點數把升華點數全部清空,重新跑一遍任意難度試煉就可以重新選擇進階分支了。
那麽三遍劇情獲得六個升華點數,這個遊戲總共有八個升華點數,剩餘的兩點從哪裡來呢?
在異界,劇情通關後僅僅是一個小小的開始,126張異界地圖,還在你的G鍵裡默默等待呢。我們在通過異界地圖的時候,會隨機遇到六個小試煉,通過六個小試煉,用小試煉的獎勵女神之石,在異界開圖儀器裡打開最終試煉,才能獲得完整的八點試煉。
野蠻人的進階方向有以下三種:
暴徒
A1【苦痛劫掠】近期內你若有擊殺,1% 造成的傷害偷取生命和魔力
A2【殘暴之風】近期內你若受到了殘暴打擊,100% 傷害偷取生命,近期內你若受到了殘暴打擊,增加 20% 傷害,近期內你若受到了殘暴打擊,增加 20% 攻擊速度
B1【戰爭使者】施放戰吼時回復 10% 生命和魔力,降低 100% 戰吼冷卻時間
C1【毀滅儀式】近期內你若有擊殺,減少 6% 承受的傷害,近期內你若有擊殺,獲得免疫暈眩
D1【屠戮之欲】近期內你若有被擊中,增加 25% 攻擊速度,近期內若你沒有被擊中,增加 15% 移動速度
D2【血肉之章】增加 10% 承受傷害,40% 更多傷害
暴徒是最接近傳統意義上的近戰,他的天賦幾乎都是賴皮天賦,我受到殘暴打擊,我就提升20%傷害和20%攻速,我要是被擊中了,我就增加25%攻速,我要是沒被擊中,我就跑的比平時塊15%來趕路。
何謂受到殘暴打擊?意思就是一次性受到了超過最大生命15%的傷害,總而言之,暴徒就是擁有超高的攻擊和超低的防禦,因為血肉之章這個升華天賦會給你提升40%的更多傷害,但是會也會受到來自怪物的10%更多傷害,這可是個讓人又愛又恨,愛恨交織的七傷拳啊。
大多數的近戰情懷,都推薦選擇暴徒,暴徒才符合我們心中對近戰真正的要求,你越打我我就越興奮,哇哈哈哈哈。
來源:遊俠網