【天賦系統介紹】
有些玩家也許跟筆者一樣,第一次看到那張猶如繁星的天賦樹,讓我幼小的內心受到了不小的衝擊,有震驚也有恐懼,一方面對遊戲的可能性充滿期待,另一方面也對如何搭配出好的天賦而苦惱。
實際上當筆者接觸了遊戲後,發現並沒有想像中那麽難,首先讓我們來了解一下天賦樹上都有什麽。天賦樹上有著幾種不同大小的天賦,會給予屬性能力、作戰能力等各式各樣的能力加成,或對角色有深遠影響的特殊能力。基本上天賦圖示的大小就代表了這個天賦的影響力差別。
最小顆的天賦會給予的就是「+10力量」、「+10敏捷」、「+10智慧」、「增加10%近戰傷害」這類效果。根據在天賦盤上位置的不同會有效果幅度的差異,不過都是些比較基本的能力。
中型大小的天賦給的能力量比較高,如「+30力量」、「+30智慧」、「增加20%近戰傷害並+20力量」、「15%機率擊退敵人並增加10%擊退距離」等,能力比較複合性而且效果顯著。
最大顆的天賦通常位於天賦盤比較末端的位置,通常是作為走天賦盤的究極目標。這些相對終極的天賦給的都是會大大影響遊戲節奏的效果,如「移除魔力、消耗生命施展技能」、「攻擊無法被閃避但不再爆擊」、「技能無法造成傷害,可額外召喚一個圖騰」、「50%物理、閃電、冰冷傷害轉化為火焰傷害,除了火焰不再造成其他傷害」等,每一個都是影響深遠,大大影響遊戲進行方式的技能。
來源:遊俠網