【天賦搭配的基本思路】
之前有提到過,理論上遊戲的天賦搭配是無限自由的,看起來的近戰野蠻人可以當法師,看起來羸弱的巫師可以雙持近。
但是!實際上每個職業在天賦樹上的起點是不同的,筆者玩的暗影,在起點附近都是加攻擊與攻擊速度或者敏捷的,當然玩家願意的話完全可以一路加點走到法術集中的區域,可是這樣會花費大量的前置點數。而且就算是走到了,以為前期花掉了大量點數,走通一條法術線路就差不多了,不能像一個巫師那樣,可以輕鬆的打開很多條線路。
玩家在剛接觸遊戲時,各種資源匱乏以及對遊戲機制的不夠了解,我還是建議大家以相對正統,更突出職業特色的方式去加點,這樣在遊戲過程中會相對輕鬆一些。
前面提到的通關普通難度後,會解鎖新角色 “貴族” ,這個職業的天賦樹起點在整個天賦樹的正中央,相對來說可能是最能自由搭配的職業,但是優勢與劣勢就要見仁見智了。
以上這些都是一些給萌新的建議,實際上就算是相對刻板的升級天賦點也是需要花費大量時間研究整個系統的,如果在這方面遇到困難的朋友,完全可以去官網社區看看,裡面大量核心老司機的套路教學,從中學習經驗。
來源:遊俠網