歸家異途2審判如何加點?許多玩家在玩審判的時候有一顆想要當大哥的心,奈何自己不知道該怎麽加點才能讓角色的輸出更強,下面小編將帶來歸家異途2審判加點分享,感興趣的玩家一起來看看吧。
歸家異途2審判加點分享
首先全點意誌,然後點敏,敏捷到100後全點力,這是在高遺產下點數利用最大化的配置,低遺產不建議用審判開荒,你整個突擊兵不比審判舒服?審判是個很明顯的後期職業。
不接受任何其他加點,因為這就是最合理的加點方式,有人說體意一號位,首先一號位主要就是靠吃傷害加士氣,最好是能靠士氣給隊友加Buff的單位,比如工兵,比如傳教,要麽就是哈裡西部落勇士這種完全不吃傷勢的單位,直接減少一個人的藥品供給,你說體意加點的審判有個啥傷害,就算吃滿傷害一個大傷害轉化率也不高,靠他打控制?那祭司一個大全體沉默不比審判減速強?另外就是敏捷打控,一樣的道理,沒意誌士氣賺的不快,不如其他控制單位。
還有就是是主意副敏力還是單就主意副力的問題,有的小朋友擔心副敏不能傷害最大化,這是扯蛋,我這就有個主意副力的檔,經常一個大對面四個miss,敏捷加爆傷和命中和力量相輔相成,也能加小技能速度增加賺士氣頻率,而且也不太可能拿審判當過圖的力量工具人,綜合來看敏捷點到命中100,考慮對面閃避的情況幾乎不會溢出,何況高難度對面動不動二三十閃避,100命中都不太夠,所以優先還是要考慮命中,畢竟暴擊再高打不中也沒什麽用。
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來源:遊俠網