性格系統
性格分為膽識、爽朗、修養、堅毅四項。性格數值主要影響的時隊友好感度等級的提升,比如鍾若昕好感度從二階升到三階,需要主角的膽識達到90,膽識不達標的話就無法觸發好感度升階事件。除此之外,傳事以及春校、七夕等各類活動中也有需要性格達標才能承接、觸發的事件和任務。
遊戲中提升性格屬性的途徑較多,第一種就是通過劇情的分支選項來提升,比如回應別人時選擇一些禮貌客氣的對話會提升修養,在一些事件中選擇較為大膽的舉動會提升膽識。第二種則是通過遊藝和差事兩項日常活動來提升。
由於各類事件以及好友升階的性格要求都有所不同,想要盡可能面面俱到的話,性格屬性還是建議以較為均衡的培養。另外,性格數值達到300後會有支線任務,完成會給特質獎勵。
膽識:攻擊時傷害+3%
堅毅:受攻擊時傷害-5%
爽朗:招架反擊率+1
修養:真氣消耗-3%
來源:遊俠網