《雙點醫院》全員工狀態+特質+物品加成屬性資料匯總 (第2頁:員工正面狀態) - 遊戲狂
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《雙點醫院》全員工狀態+特質+物品加成屬性資料匯總 (第2頁:員工正面狀態)

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2022-09-23

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  【員工正面狀態】

精神煥發(活力(體力)80%以上):

醫生、護士:治療、診斷、研究、速度、幸福度各增加10%

勤雜工:維護、升級增加20%,速度增加10%

助理:客服增加20%,速度增加10%。

開心(幸福度90%以上):

醫生、護士:治療、診斷、研究增加10%

勤雜工:維護、升級增加20%

助理:客服增加20%。

環境影響:

1星房間:無影響

2星房間:增加5%幸福度

3星房間:增加10%幸福度

4星房間:增加20%幸福度

5星房間:增加30%幸福度

環境美觀(員工):增加0%~20%幸福度,視周圍裝飾物和植物數量決定

環境美觀(病人):每個月增加1%~12%幸福度,視周圍裝飾物和植物數量決定。

  生理影響:

不錯的食物:咖啡廳吃喝,增加10%幸福度(一邊吃喝一邊增加)

能量提振:7天內體力值不減,有2個月冷卻時間(與咖啡因提振共享冷卻)

咖啡因提振:7天內體力消耗降低,有2個月冷卻時間(與能量提振共享冷卻)

奢侈飲料:喝奢侈飲料增加10%幸福度

奢侈零食:吃奢侈零食增加10%幸福度

  思想影響:

工資高:工資漲幅10%~20%後,增加20%幸福度

工資過高:工資漲幅20%~30%後,增加40%幸福度

治愈一位病人:增加10%幸福度

  評價:

體力、幸福度到底有什麽影響,從這些資料就能看出來了;

房間等級、環境美觀僅影響幸福度;

食物、工資什麽的都影響幸福度;

總的來說,幸福度波動比較大,保持到90%以上有加成,但更重要的還是體力。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

雙點醫院 (Two Point Hospital)

類別: 模擬
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch
開發: Two Point Studios
發行: SEGA
上市: 2018-08-30 (PC)

《雙點醫院(Two Point Hospital)》是一款由製作發行的模擬經營類遊戲,本作為1997年發售的風格輕快、幽默搞笑遊戲《主題醫院》的續作,打造一流醫院、治療稀奇古怪的病症、管理各種棘手的醫護人員,將你剛起步的醫療機構規模擴大至整個雙點縣。等到你醫療帝國的非凡實力征服了全世界,即可參與協作研究項目,對雙點縣的全球醫療社群做出貢獻;或者在競爭激烈的多人挑戰中展示你的醫療實力。

更多 雙點醫院 攻略|新聞

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  【員工正面狀態】 https://gamemad.com/guide/203681 精神煥發(活力(體力)80%以上): 醫生、護士:治療、診斷、研究、速度、幸福度各增加10% 勤雜工:維護、升級增加20%,速度增加10% 助理:客服增加20%,速度增加10%。 開心(幸福度90%以上): 醫生、護士:治療、診斷、研究增加10% 勤雜工:維護、升級增加20% 助理:客服增加20%。 環境影響: 1星房間:無影響 2星房間:增加5%幸福度 3星房間:增加10%幸福度 4星房間:增加20%幸福度 5星房間:增加30%幸福度 環境美觀(員工):增加0%~20%幸福度,視周圍裝飾物和植物數量決定 環境美觀(病人):每個月增加1%~12%幸福度,視周圍裝飾物和植物數量決定。   生理影響: 不錯的食物:咖啡廳吃喝,增加10%幸福度(一邊吃喝一邊增加) 能量提振:7天內體力值不減,有2個月冷卻時間(與咖啡因提振共享冷卻) 咖啡因提振:7天內體力消耗降低,有2個月冷卻時間(與能量提振共享冷卻) 奢侈飲料:喝奢侈飲料增加10%幸福度 奢侈零食:吃奢侈零食增加10%幸福度   思想影響: 工資高:工資漲幅10%~20%後,增加20%幸福度 工資過高:工資漲幅20%~30%後,增加40%幸福度 治愈一位病人:增加10%幸福度   評價: 體力、幸福度到底有什麽影響,從這些資料就能看出來了; 房間等級、環境美觀僅影響幸福度; 食物、工資什麽的都影響幸福度; 總的來說,幸福度波動比較大,保持到90%以上有加成,但更重要的還是體力。 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/203681
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