本作的戰鬥系統應該是玩家們吐槽最多的一個地方,很多玩家往往不清楚什麽情況就被敵人一套帶走了,而自己操作戰鬥的時候有感覺特別別扭。今天小編帶來的就是玩家 “l夜丶淩l” 整理分享的天國拯救戰鬥系統操作圖文詳解,一起過來看看吧。
戰鬥系統操作圖文詳解
首先這真是第一個讓我打鬥能有熱血沸騰和投入感覺的遊戲。然後帶入感真得很強,目前沒有做主線,各種遊山玩水跑路收集裝備。打了也就60個小時。看到很多人吐槽這個遊戲的戰鬥系統,說一些對這個遊戲戰鬥系統的看法與經驗。算是萌新入坑前的科普吧。有一定戰鬥基礎或者騎砍基礎的玩家可以直接跳到戰鬥環節。
武器
說戰鬥系統,就得先說武器,遊戲武器就那麽幾類:長劍、短劍、獵刀、斧頭、錘、弓、長柄武器、盾牌。
武器攻擊模式與傷害也分刺擊、劈砍、鈍擊。
所以選擇武器的時候,請多考慮自己喜歡並且順手的攻擊模式和主要攻擊手段,這個遊戲並不一定,拿著傷害高的武器就一定都能秒殺對手。
遊戲戰鬥中,存在有攻擊範圍。每種武器,攻擊的範圍也感覺有少許不同。用慣了長劍後使用短劍,發現要近很多才能擊中。武器的攻擊距離的範圍,非常重要,咱們老祖宗不是有句話嘛,一寸長一寸強,一寸短一分險。
我比較慣用長劍和短劍,其他馬刀、獵刀、斧頭、錘、弓和長柄用得非常少。但還是對每類武器做一下說明,供大家參考。
長劍,即雙手劍
攻擊距離僅此長柄武器,大概是在3~3.5個身位左右,可以持盾,但是持盾後,攻擊會下降。長劍多為中型劈砍類傷害,但鑽孔者是主刺擊傷害,重擊者是犧牲刺擊,提高鈍擊。所以這兩把劍運用的連招也要以攻擊特性為主,比如鑽孔者配合牛蹄連擊。
跑過連擊,實戰可以接處決:
短劍,即單手劍
攻擊距離大概只有2~2.5身位,持盾情況下不會影響攻擊下降,但是資料都很平均,沒有特別亮眼的表現,但是用刺刀、刺劍使用二連刺這個技能很暴力,其他亮點比較少,有騎士嗜好的會選擇的比較多。記得之前拿著刺劍一個兩二刺秒了一個全副武裝的庫曼人領袖。
斧頭
攻擊距離大概是2身位,劈砍傷害最高,用的比較少,基本沒裝備過,連擊和短劍共享,我一直覺得,如果喜歡維京的,拿個庫曼人小圓盾,加個斧頭,就能COS用。我真因為是騎士控,所以一直放棄斧、釘頭錘的使用。所以這裡希望能有大佬補全一下。
馬刀\獵刀
即彎刀、直刀,攻擊也是2身位左右,但裝備前提是要求敏捷,受敏捷天賦加成影響,比如那個滑步以後減少敵方士氣,每次看到就覺得摩擦摩擦似魔鬼的步伐。
錘頭
釘頭錘,攻擊同上,最高鈍擊傷害,破防利器、配合當頭一棒技能,各種教重甲做人。配盾也很帥,就是別指望它刺什麽的厲害。這武器,就只管照著頭上招呼。相當暴力。
長柄武器
矛、槍、長斧、戰戟……為什麽沒有騎槍!為什麽沒有騎槍!!為什麽沒有騎槍!!!
真心要吐槽這個遊戲的乘騎系統,坐在馬上砍人沒蓄力、無法控制攻擊方向、攻擊範圍還變短、坐馬上還不能對話!所有玩家都是清一色步兵,啊,忘記了 “鐵匠之子” 最後一戰。沒有馬的長柄武器玩家,能叫騎士嗎!?長矛兵吧!?
本遊戲最強攻擊存在,最長範圍存在,但是真的好多缺陷啊,馬上打起來感覺範圍縮短,下來戳人,太近了又不能攻擊。總之,優點也是缺點,遇見拿長柄的怪,一定要貼上去,他就沒法打你,然後你可以抓住他,踹一腳,打個硬直,然後一套連擊帶走。
弓
我至今沒有練到手不抖,所以就不介紹了,反正距離越遠越能打到人的武器就是好武器!不用多想。唯一要說的,有拋物線,自己預判預判。
來源:遊俠網