徒手戰鬥部分
徒手因為F是腳所以狂按F不一定摔跤。但是,打欠債的酒鬼的時候,只要貼臉摔他,然後左右組合再摔,很妥的。然後就是當你械鬥中伸出了雙手的時候。
AI會受到又一個降智打擊,AI基本不會閃避。而且不會招架。因此貼臉摔他然後接一兩拳接著摔。有牆角更棒。
先介紹下群架怎麽打。群架從側面上去,可以不鎖定直接看誰沒上段或者左上防禦的就給一刀。也可以直接鎖定打。鎖定AI會有蜘蛛感應,不過群架中不重要。AI群架的時候智商是比較低的,所以可以主動出擊,如果你拉到了仇恨那就推或者大師技反。
來源:遊俠網
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徒手戰鬥部分
徒手因為F是腳所以狂按F不一定摔跤。但是,打欠債的酒鬼的時候,只要貼臉摔他,然後左右組合再摔,很妥的。然後就是當你械鬥中伸出了雙手的時候。
AI會受到又一個降智打擊,AI基本不會閃避。而且不會招架。因此貼臉摔他然後接一兩拳接著摔。有牆角更棒。
先介紹下群架怎麽打。群架從側面上去,可以不鎖定直接看誰沒上段或者左上防禦的就給一刀。也可以直接鎖定打。鎖定AI會有蜘蛛感應,不過群架中不重要。AI群架的時候智商是比較低的,所以可以主動出擊,如果你拉到了仇恨那就推或者大師技反。
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《天國降臨:救贖(Kingdom Come: Deliverance)》是由Warhorse Studios製作發行的一款中世紀RPG遊戲,根據真實史實改編而成。遊戲發生在公元1403年的波希米亞王國(現代歐洲中部),講述了一個國王、國王後裔、城堡圍攻和浴血奮戰的真實歷史故事。 遊戲中王國遭到入侵,鐵匠的兒子也就是主角Henry的家園遭到踐踏,家人遭到殺害,主角成了唯一的幸存者,它將踏上復仇和救贖之路。 遊戲重建了中世紀波西米亞的地貌景觀,主角的自由度很大,玩家的行為、戰略對居住地乃至整個戰爭都會起到不凡的影響,例如玩家參與的犯罪活動會影響其他NPC的行為。遊戲中有80多個任務,三個半小時的劇情動畫,動用了50餘名演員,為上千個不同的NPC做動作捕捉,還有動態的天氣變化,日夜交替以及許多中世紀特有的活動。 遊戲的戰鬥系統也著重還原真實中世紀戰爭,玩家可以選擇多種戰鬥模式,選擇多種武器(斧、劍、弓等等)和盔甲組合。玩家會參與到城堡圍攻、加入歷史戰役,還可以製造補給以及狩獵。 官方介紹: 沉浸於一個擁有無限選擇的世界:通過你的聲望和魅力調查犯罪或是影響生活在重建後的波西米亞大地上的居民來把你一步一步帶入各個任務。用不同方式跨越層層阻礙,可以靠你的三寸不爛之舌,也可以用武力解決問題。無論你用哪種方式,你都要面對你選擇的方式帶來的後果。你可以使用多種武器,製作補給,加入歷史上的真實的戰役,參與圍城以及成為為劍術大師。 一條黑暗的道路在等待著你,充滿著艱難的抉擇,肮髒的任務,意想不到的劇情以及血腥的戰鬥。為你的過去贖罪並在未來成為英雄!