建築專家
建造城堡和城牆的速度提高30%,建造速度點不點都是一樣的,所以暫未實裝。
彈道學
投石車傷害+30%,測試用最高級的投石車砸城牆,點和不點傷害大多沒有看出來30%的變化,暫未實裝。
帝國火
可建造附加火焰的攻城器械,這個點不點都能火焰弩炮和火焰石弩,不清楚是否實裝。
改良石匠記憶
防禦工事變得更加牢固,點了之後城牆和器械耐久都沒有任何變化,暫未實裝。
盔甲製造
盔甲性能+10%,這個點了之後面板沒有任何變化,經過測試實戰受到傷害也沒多少變化,所以暫未實裝。
優質材料
攻城器械的耐久值+20%,點和不點天賦,最高級投石機都是3200耐久沒有變化,受到的傷害也沒有變化,暫未實裝。
重型攻城器械
對其他攻城器械的轟擊傷害+20%,這個點和沒點火焰弩炮對防守器械的傷害都是192,暫未實裝。
破牆機
在攻城期間對城牆的傷害提高,點和不點對城牆傷害都是1360,暫未實裝。
堅定不移
降低攻城期間計程車氣消耗,點和不點圍城計程車氣基本都是差不多的,難道是攻城戰的時候計程車氣?可是攻城我就沒見手下有逃跑的,暫未實裝。
建築工人
建築開發速度增加50%,點不點建築速度都是一樣的,暫未實裝。
老練工程師
默認城鎮項目的效率增加60%。這個是指造建築下面那個每日預設嗎,點了之後建造房屋給的繁榮度變化還是沒變,暫未實裝。
總結,工程學所有的天賦在1.3版本中一個都沒有實裝。
工程學的作用只有加快攻城器械的建造速度和當總督的時候能加速建築建造。
來源:遊俠網
《騎馬與砍殺2》工程學天賦有哪些 工程學天賦效果一覽