晨練
(個人、隊長)
個人移動速度+10%。
所在隊列的步兵移動速度+5%。
健美
(個人、隊長)
個人生命上限+5。
所在隊列的步兵生命+5。
狂熱
(個人、隊長)
步行時武器操控+10%。
所在隊列的步兵操控+10。
合身鎧甲
(個人、隊長)
護甲重量降低30%。
三階及以上所在隊列的步兵移動速度+10%。
激勵:
(個人、部隊統領)
小幅增加說服機率。
部隊上限+5。
耐力
(個人、部隊統領)
鍛造耐力回復率+50%。
俘虜上限+5,俘虜逃跑機率-10%。
衝刺
(個人、部隊統領)
未配備盾牌或遠程武器時移動速度+10%。
部隊內步兵移動速度+10%。
強力
(個人、隊長)
近戰武器傷害+4%。
所在隊列的部隊近戰傷害+2%。
衝擊
(個人、隊長)
步行時速度傷害加成+30%。
所在隊列的步兵速度傷害加成+30%。
抵禦
(個人、隊長)
收到的衝撞傷害-50%。
所在隊列的步兵收到的衝撞傷害-50%。
走好
(部隊統領、部隊統領)
戰役地圖上移動時生命回復速度+10%。
移動時部隊內步兵經驗每天+3。
好好休息
(部隊統領、部隊統領)
等待時生命回復速度+10%。
在城鎮內等待時步兵經驗每天+10。
健康市民
(個人、管理)
個人耐力屬性+1。
管理的城鎮民忠每天+1。
活力四射
(個人、管理)
部隊因累贅度導致的速度懲罰-20%。
管理的村莊繁榮度增長速度+20%。
穩住
(個人、管理)
個人控制屬性+1。
管理的農場、礦場、伐木場、製陶廠產出+10%。
強壯
(個人、部隊統領)
個人力量屬性+1。
部隊內步兵戰役地圖速度+5%。
強腿
(部隊統領、管理)
摔落傷害-50%,踢擊傷害翻倍。
所管理城鎮被圍攻時糧食消耗-20%。
強臂
(個人、隊長)
投擲技能專精點+1。
所在隊列的部隊投擲技能+20。
斯巴達人
(個人、部隊統領)
當你步行時,對你造成硬直的傷害限制+50%。
部隊食物消耗-20%。
無視傷痛
(個人、隊長)
個人步行時護甲+10%。
所在隊列的步兵護甲+5。
強力一擊
(個人、個人)
敵人格擋你的攻擊後硬直更久。
運動超過250之後每點生命上限+1。
來源:遊俠網
《騎馬與砍殺2》1.4.3跑動技能介紹