本作基本很沿襲了前作的主要系統設定,傑洛特的核心屬性共有生命、體力、傷害、法印威力、護甲和腎上腺素6項。
生命
生命是傑洛特當前健康狀況的具象化展現,受到傷害後會扣除相應數值,當生命值為零時傑洛特死亡。生命值會隨時間自動恢複,在非戰鬥狀態下的恢複速度更快。
體力
傑洛特使用法印以及施展格擋、閃避等動作都時會消耗體力,體力值過低則會無法使用法印。體力值也會隨時間自動恢複,在非戰鬥狀態下的恢複速度更快。
腎上腺素
腎上腺素在遊戲中是一個相當於必殺技能量的屬性,當傑洛特的腎上腺素槽賺滿後,就能施展狩魔獵人的特殊能力,而根據玩家選擇不同的戰鬥方向,擁有的特殊能力也有所不同。腎上腺素可以在傑洛特的劍擊中目標、法印對目標造成傷害、或服用鍊金藥劑後獲得,具體是哪種方式則根據玩家選擇的戰鬥方向決定。
上圖中生命(紅槽)體力(黃槽)腎上腺素(灰格子)和毒素(綠槽)
傷害
傷害是傑洛特物理攻擊強度的展現,通常以一個數值範圍來分別表示最小攻擊傷害值和最高攻擊傷害值。傷害高低取決於當前裝備的武器以及傑洛特的能力。
法印威力
技能和藥劑都能夠增強傑洛特的法印威力,具體展現為一個威力增強百分比,隨著法印威力的增強,除了戰鬥中的法印傷害會提高外,非戰鬥狀態下使用法印的效果也會有所增強。
護甲
護甲即傷害豁免,代表傑洛特受到傷害所扣除的數值或百分比,護甲值越高,同等威力攻擊下受到的傷害越低,遊戲中的護甲值主要由護甲裝備提供,另外昆恩法印和部分藥劑也有能在一定時間內暫時提高護甲值。
上圖中傷害(DPS)護甲(防禦力)法印威力(印力)
來源:遊俠網