然而城堡的架構只是一個其中的元素,更為重要的是製作出它所在的地理環境和城堡的內部細節,如何去完美的構建一個作者筆下的 “古海要塞” 。
團隊下了很多功夫來設計這麽一個破敗的城堡,最終成為了我們在遊戲裡看到的這座腐朽、荒廢、陰沉、但又充滿歷史的建築。
對大多數小說的愛好者來說,這座城堡只在小說中出現過一次,作者從特莉絲·梅莉葛德的視角來展現凱爾·莫罕,然而小說中描繪的這些景象在一個沙盒遊戲中是極其難以呈現的。因此製作組將在凱爾·莫罕設計的重點放在了其氣勢宏偉的防禦結構上。通過長時間的討論,他們創造了以下草圖,這些成為城堡模型的基礎。
凱爾·莫罕被設計為一座能承受長期的圍困的軍事基地。雖然它的防禦工事未能阻止百年前的獵魔士遭受大屠殺,但在它榮耀的時代,它仍然可以擊退大量軍隊的進攻。
城堡內的大廳允許其駐紮軍隊,而建築的高低層次、中心庭院相對狹小,這樣更容易在被敵人攻入時進行防守。
草圖的細節是設計中最重要的一環,豐富的城堡的細節,使它更加真實:城堡的防禦者能被厚實的城牆保護,護城河和吊橋,狹窄的城門,這些都提供附加防護。城堡的駐軍可以從庭院的一口井中取水——這類似於奧拉瓦城堡的一個井。製作組還配備了要塞的城防武器——弩車和拋石機的設計。遊戲最初傑洛特能在城堡裡的獵魔士遭受攻擊時,運用這些武器來發射大型炮彈防禦敵人,設計師們還加入了巨型大鍋熱油鍋——這可以澆到那些攻城者身上,但這個想法被放棄了。在這個故事的早期版本,火蜥蜴的土匪攻擊凱爾·莫罕時是靠著繩索和梯子登上城牆,但這個想法也被擱置。最後火蜥蜴是通過魔法和一隻巨魔螳螂來攻破城門。
從城門的設計圖可以看出吊橋機關的設計相當的精致。
城堡庭院的設計
沒能放進巫師1中弩車,雖然在巫師3中他們把弩車給做出來了但依舊並沒能派上用場。
來源:遊俠網