《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解 (3) - 遊戲狂
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《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解 (3)

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2022-12-05

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《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解

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自從她離開那條算不得路的便道,就只能靠著一連串灰白山牆和終年被雪覆蓋的山峰做指引。稀奇的是雖然今天陰雲密布,既不是早晨也不是日出前,但當陽光好容易穿透厚厚的雲層撒下來時,特莉絲竟看到雪頂閃出金色光芒。現在她知道自己更接近山脊了,她必須更小心才是。圍繞著凱爾·莫罕的這片大地廣袤無垠,尤以它的難以通行聞名於世。她需要找到那個至關重要的地標——一條花崗岩山體上的裂口,但這項任務可不是任何缺乏經驗的眼睛能做到的,那些密密麻麻的衝溝和峽谷足以令任何人迷失其中。而且即使她熟悉這片土地,熟悉這條路,也知道眼睛該往哪兒看,她也不能放鬆警惕哪怕一秒鐘。

—— 《精靈之血》

在製作的城堡的概念草圖的同時,他們也在設計著這座古堡的周圍環境,凱爾·莫罕聳立在曠野群山之上、在荒野森林之中,它緊貼著藍山山脈的山峰,高聳在雲層中。而下面是飄蕩著薄霧的山谷,若干條小溪流匯聚在白石之河中。站在從城牆上,視野可望之內荒無人煙,能看到的只有林間飛翔的鳥雀和山間流蕩的灰熊和狼群。

《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解

然而事與願違,因為年代和技術的局限,在巫師1中的凱爾·莫罕的背景藍山山脈看起來一坨一坨的,十分粗糙。

《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解

值得感慨的是,這個草圖中的藍山山脈在多年後巫師3中終於能夠得以展現它的氣勢

《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解

在下邊的一系列設計圖中我們可以看到,城堡從最初的草圖雛形演變成遊戲中最終的樣式,他們在逐步建模的過程中添加了很多細節,包括地上的坩堝、桶、箱子和碎石塊。並且製作出能忠實的反映城堡的風景和環境。

《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解

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從草圖到網格,再到模型。這是一項艱巨的任務。為了讓城堡盡可能的真實,他們用老建築的圖片創建磚塊的紋理。最後經歷渲染光照和加入部分特徵模型,這座城堡成為了遊戲中我們看到凱爾·莫罕的最終模樣。

而在巫師3中,製作組並沒有改變它的基本布局。它仍然是巫師1中的那個古老的城堡,但他們製作了很多巫師1時代難以展示的細節,增加了歲月對這座城堡磨損的痕跡,城牆和塔樓有明顯的破壞跡象。有些是發生在一個半世紀前的戰爭的結果,而有些則是巫師1時期火蜥蜴幫留下的痕跡。

《巫師3:狂獵》獵魔士城堡凱爾莫罕及維基瑪皇宮背景及遊戲細節詳解


來源:遊俠網

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遊戲資訊

巫師3:狂獵 次世代 (The Witcher 3: Wild Hunt next-gen)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Switch
開發: CD Projekt Red
發行: CD Projekt Red
上市: 2015年5月18日

《巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red製作發行的一款RPG遊戲,玩家將在遊戲中扮演職業獵魔士白狼,在狂獵中尋找預言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區揭開恐怖血腥的秘密。《巫師 3:狂獵》次世代免費更新將於 2022 年 12 月 14 日登陸 PC、PlayStation 5 和Xbox Series S|X!體驗前所未有的視覺改進及性能強化,以及新增拍照模式等許多内容!

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https://img2.gamemad.com/2022/12/05/Z8aQcy6R.jpg https://gamemad.com/guide/216985 自從她離開那條算不得路的便道,就只能靠著一連串灰白山牆和終年被雪覆蓋的山峰做指引。稀奇的是雖然今天陰雲密布,既不是早晨也不是日出前,但當陽光好容易穿透厚厚的雲層撒下來時,特莉絲竟看到雪頂閃出金色光芒。現在她知道自己更接近山脊了,她必須更小心才是。圍繞著凱爾·莫罕的這片大地廣袤無垠,尤以它的難以通行聞名於世。她需要找到那個至關重要的地標——一條花崗岩山體上的裂口,但這項任務可不是任何缺乏經驗的眼睛能做到的,那些密密麻麻的衝溝和峽谷足以令任何人迷失其中。而且即使她熟悉這片土地,熟悉這條路,也知道眼睛該往哪兒看,她也不能放鬆警惕哪怕一秒鐘。 —— 《精靈之血》 在製作的城堡的概念草圖的同時,他們也在設計著這座古堡的周圍環境,凱爾·莫罕聳立在曠野群山之上、在荒野森林之中,它緊貼著藍山山脈的山峰,高聳在雲層中。而下面是飄蕩著薄霧的山谷,若干條小溪流匯聚在白石之河中。站在從城牆上,視野可望之內荒無人煙,能看到的只有林間飛翔的鳥雀和山間流蕩的灰熊和狼群。 https://img2.gamemad.com/2022/12/05/cteagJdk.jpg 然而事與願違,因為年代和技術的局限,在巫師1中的凱爾·莫罕的背景藍山山脈看起來一坨一坨的,十分粗糙。 https://img2.gamemad.com/2022/12/05/XsKhRnvd.jpg 值得感慨的是,這個草圖中的藍山山脈在多年後巫師3中終於能夠得以展現它的氣勢 https://img2.gamemad.com/2022/12/05/8XV2d2CF.jpg 在下邊的一系列設計圖中我們可以看到,城堡從最初的草圖雛形演變成遊戲中最終的樣式,他們在逐步建模的過程中添加了很多細節,包括地上的坩堝、桶、箱子和碎石塊。並且製作出能忠實的反映城堡的風景和環境。 https://img2.gamemad.com/2022/12/05/XJqPw6JM.jpg https://img2.gamemad.com/2022/12/05/teZB8UzA.jpg https://img2.gamemad.com/2022/12/05/fbaEbvX6.jpg 從草圖到網格,再到模型。這是一項艱巨的任務。為了讓城堡盡可能的真實,他們用老建築的圖片創建磚塊的紋理。最後經歷渲染光照和加入部分特徵模型,這座城堡成為了遊戲中我們看到凱爾·莫罕的最終模樣。 而在巫師3中,製作組並沒有改變它的基本布局。它仍然是巫師1中的那個古老的城堡,但他們製作了很多巫師1時代難以展示的細節,增加了歲月對這座城堡磨損的痕跡,城牆和塔樓有明顯的破壞跡象。有些是發生在一個半世紀前的戰爭的結果,而有些則是巫師1時期火蜥蜴幫留下的痕跡。 https://img2.gamemad.com/2022/12/05/QFCJpy9u.jpg 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/216985
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