角色、技能和電馭叛客
雖然官方一直強調《電馭叛客2077》是 “大型開放世界RPG” ,但這次的Demo清楚地表達了《電馭叛客2077》是 “第一人稱射擊RPG” 。當然了,採用同樣形式的《輻射4》也是RPG,沒毛病。
《電馭叛客2077》可以選擇男女主角中的一個,目前沒有確切的證據證明主角的創建會涉及到捏臉,但自定義主角的空間很大,可以選擇主角的外形、出身、來夜之城的目的等等,據稱這些要素都會對遊戲進程產生影響。主角還有 “職業” 的定義,通過不同的加點方式可以走不同的路線,比如駭客、工程師、殺手等,這決定了玩家在突破一些關卡時採取哪種方式更加安全高效。此外還有六種屬性可以分配點數,
主角的技能和裝備系統跟電馭叛客元素完美地融合到了一起。Demo中第一個解救任務,V只有一種特殊技能,就是減緩時間流逝然後瘋狂輸出,類似於《塞爾達傳說:曠野之息》中的林克時間。這個時候的V甚至不知道自己手槍裡有多少子彈。然而當Victor醫生給V植入了Kiroshi製造的先進義肢後,V右手手心的金屬皮膚使得她可以感知武器剩餘彈藥,她的眼球則能放大縮小事業並對目標進行資料分析。此外還有非常電馭叛客的一點,V在擊倒敵人後,可以直接把自己身上的資料線接入敵人腦後,進行傳輸資料來對敵方建築系統和其他敵人造成破壞。
可以想見,這種賽博組件(Cyberware)的形式基本上取代了傳統RPG的裝備系統。Demo展示了一個Inspect System,可以看到包括頭部、臉部、胸部、軀乾等多個部位均可進行義體改造,而改造帶來的是新的技能還是新的能力提升(或者二者皆有)則要等待CD Projekt RED進一步的解答了。
除此之外,傳統意義上的 “裝備” 系統展示得很少,極有可能只有夾克一種(畢竟身體其他部位都用義肢解決了),玩家可以通過夾克對自己的某些屬性或技能進行增強。武器方面Demo中展示出來的有手槍、霰彈槍和步槍,非常第一人稱射擊。
來源:遊俠網