《電馭叛客2077》閉門展示體驗感受 劇情+世界觀+遊戲機制介紹 (第4頁:UI/戰鬥) - 遊戲狂
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《電馭叛客2077》閉門展示體驗感受 劇情+世界觀+遊戲機制介紹 (第4頁:UI/戰鬥)

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2022-12-24

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  UI

《電馭叛客2077》的UI很酷炫,非常電馭叛客。UI是全程顯示的(不知道是否可選擇關閉),任務訊息在右上角,血量等在左上角,(進行義體改造後)武器彈藥訊息在左下角。某種意義上,這些UI所顯示的內容意味著V的臉部及眼球義肢能夠查看、識別這些訊息。當V進入載具時,UI縮到車內,從Demo看來,駕駛狀態下玩家是可以在車內和車頂視角之間切換的。

主角的血量以百分比表示,敵人的等級血量名字等均在頭頂顯示。其他NPC也會在頭頂顯示其名字,甚至還有他剛剛說的話的字幕。

  戰鬥

《電馭叛客2077》的戰鬥模式雖然是第一人稱射擊,但沒有脫離RPG本質。V對敵人的傷害數值會不停地在對方頭頂蹦出來,不存在一槍爆頭的情況。一些敵人有致命弱點,可以通過義眼的掃描功能找到。戰鬥中的子彈打到牆上是可以折射的,Demo中V有多次利用牆壁折射子彈擊中敵人。但是,另外一些牆體被擊中後會遭到破壞,乃至被完全摧毀,喪失掩體功能。

在Demo中,UI左上角有三道數值條,顏色依次是紅、藍、綠,其中紅色的數值條代表血量,藍色的數值條在整個Demo展示中沒有變過,具體含義目前還不知道,而綠色的數值條則代表 “能量值” ,決定了V是否能發動一定的技能。血條和 “能量條” 均可通過喝藥水來回復。

從Demo的展示來看,《電馭叛客2077》是有近戰系統的,但只是作為輔助存在。V雙臂可以伸出利爪,鑿入牆壁以攀岩,還能直接近戰攻擊敵人。

Demo中有一段開車槍戰的情節,但是並沒有特別高科技,很像《神秘海域》裡面開著船或者車然後進行槍戰的場面。


來源:遊俠網

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遊戲資訊

電馭叛客2077 (Cyberpunk 2077)

類別: 動作
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX, Stadia
開發: CD Projekt RED
發行: CD Projekt RED
上市: 2020年12月10日

《電馭叛客2077》是一款由《巫師》系列開發商CD Projekt開發並於2020年12月10日發行的動作角色扮演遊戲。本作採用了桌上遊戲《電馭叛客2020》的世界觀與規則設計,背景為2077年美國加利福尼亞州的「賽博龐克」風格反烏托邦式城市「夜城」,玩家在這一開放世界中扮演名為「V」的僱傭兵。遊戲定位為一款成人RPG,故事設定在未來科技極度發達的腐敗世界中,構建在筆和紙系統的基礎上,兼有沙盤元素及RPG機制。本作由CD Projekt RED聯合《電馭叛客》筆紙系統(Cyberpunk Pen & Paper system)作者Mike Pondsmith共同開發。

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  UI https://gamemad.com/guide/222524 《電馭叛客2077》的UI很酷炫,非常電馭叛客。UI是全程顯示的(不知道是否可選擇關閉),任務訊息在右上角,血量等在左上角,(進行義體改造後)武器彈藥訊息在左下角。某種意義上,這些UI所顯示的內容意味著V的臉部及眼球義肢能夠查看、識別這些訊息。當V進入載具時,UI縮到車內,從Demo看來,駕駛狀態下玩家是可以在車內和車頂視角之間切換的。 主角的血量以百分比表示,敵人的等級血量名字等均在頭頂顯示。其他NPC也會在頭頂顯示其名字,甚至還有他剛剛說的話的字幕。   戰鬥 《電馭叛客2077》的戰鬥模式雖然是第一人稱射擊,但沒有脫離RPG本質。V對敵人的傷害數值會不停地在對方頭頂蹦出來,不存在一槍爆頭的情況。一些敵人有致命弱點,可以通過義眼的掃描功能找到。戰鬥中的子彈打到牆上是可以折射的,Demo中V有多次利用牆壁折射子彈擊中敵人。但是,另外一些牆體被擊中後會遭到破壞,乃至被完全摧毀,喪失掩體功能。 在Demo中,UI左上角有三道數值條,顏色依次是紅、藍、綠,其中紅色的數值條代表血量,藍色的數值條在整個Demo展示中沒有變過,具體含義目前還不知道,而綠色的數值條則代表 “能量值” ,決定了V是否能發動一定的技能。血條和 “能量條” 均可通過喝藥水來回復。 從Demo的展示來看,《電馭叛客2077》是有近戰系統的,但只是作為輔助存在。V雙臂可以伸出利爪,鑿入牆壁以攀岩,還能直接近戰攻擊敵人。 Demo中有一段開車槍戰的情節,但是並沒有特別高科技,很像《神秘海域》裡面開著船或者車然後進行槍戰的場面。 來源:遊俠網
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