FF14新版本4.0紅蓮之狂潮中,4個防護職業都有了明顯的變化,其中暗黑騎士的改動相對比較大,雖然移除了暗中起舞,但是棄明投暗這個技能仍然存在,注定暗黑騎士法坦的地位一騎絕塵,無可撼動!
新版本中刪除了暗影護體(防護職業通用鐵壁),災變,下踢,雪仇劍,暗中起舞(一口老血),錯亂劍(有句MMP直接講了)。
暗黑:buff自身攻擊傷害由15%→20%,並追加該狀態在戰鬥時藍量不會自動回復。
(提升了整體的傷害能力)
深惡痛絕:移除了命中率提升5%的增益buff。
(少了5%的命中,無傷大雅)
重斬:基礎技能,無變化
回環斬:基礎技能,無變化
強力斬:基礎技能,威力無變化,提升仇恨幅度提高。
(做MT仇恨更穩)
吸收斬:基礎技能,習得等級由8→6,追加暗技強化之後的提升傷害,深惡痛絕狀態時,提升藍量回復。
(由於錯亂劍刪除,現在回藍連一般接嗜血斬)
嗜血斬:連擊威力從260變為300。
暗技時連擊威力從400變為440。
“連擊並且有深惡痛絕時追加效果:傷害量的50%吸收為自身HP。變為
“連擊並且有深惡痛絕時追加效果:傷害量的一部分吸收為自身HP。
追加“連擊獎勵:'暗血'上升10”。
(傷害增強,回暗血值的主要技能)
釋放:學習等級由8→6,提升仇恨值,但傷害由100→50。
(傷害不痛不癢,群拉仇恨更加穩)
傷殘:提升了仇恨值
(現在防護職業通用挑釁,傷殘可作為填充技能打傷害)
嗜血:CD由60s縮短為40s,攻速提升10%改為普通攻擊速度提升/武器技能提升/詠唱時間縮短/10%,狀態持續時,每次物理攻擊命中時,“暗血”提高3點。
(雖然嗜血增強了很多,但還是不能在盾姿開,很蛋疼)
暗行破:威力從150→100,使用暗技時,威力從250→240,藍量消耗增加
(可以拖出技能欄了)。
暗技:CD由3S縮短為2s。
(仍然需要合理分配消耗)
跳斬:無變化。
腐化大地:新增發動時,“暗血”+1。
吸血深淵:暗技強化後的吸血量由100%下調為一部分。
(小削,現在當填充技能使用吧)
血債:追加開啟過程中,被攻擊時暗血值+1,同時持續上升4,追加在“深惡痛絕”狀態下才可使用。
(回藍已經不夠看了,開這個技能主要是用來回暗血值的)
精雕怒斬:無變化
棄明投暗:無變化
(沒有刪這個技能,暗騎的MT地位依舊無法動搖)
暗影牆:無變化
陰屍路:無變化
巋然獨存:無變化
70版本新增技能:
綜觀4個技能,buff、AOE、單體、防護技一應俱全。其中3個需要暗血值作為觸發條件,70大技能15s時間扔一個盾,破了之後送50暗血,性價比極高。
Lv62血沸(暫譯):CD 120S
回復自身MP。
追加效果:延長自身'嗜血'效果8秒,延長自身'血債'效果16秒。
發動條件:'暗血'50
(增加嗜血和血債的持續時間,保證)
Lv64死寂(暫譯):CD 2.5S
對周圍的敵人發動範圍物理攻擊。
威力:160
暗技時威力:210
追加效果:回復自身MP。
發動後會取消“暗技”狀態。
發動條件:'暗血'50
Lv68血湧(暫譯): CD 2.5S
對目標發動物理攻擊。
威力:400
暗技時威力:540
深惡痛絕時威力:475
暗技時深通惡絕威力:650
發動後會取消“暗技”狀態。
發動條件:'暗血'50
Lv70極夜(暫譯): CD 15s
為自身或目標小隊成員張開防護罩,可防止一定量傷害。
持續時間:5秒
防護罩效果量根據目標不同而有所不同。
對自身使用時的效果:自身最大HP的20%
對小隊成員使用時的效果:黑騎自身最大HP的10%
防護罩完全吸收傷害並消失後,暗黑騎士自身的'暗血'上升50
綜觀4.0紅蓮之狂潮版本,暗黑騎士簡化了一部分操作,但仍然需要監控自己的藍量和新增的暗血值。打壓了暗騎作為MT的輸出能力,但因為棄明投暗的存在,暗騎仍然穩坐法坦一哥的地位。